使 3D 实体的边线成圆角

使 3D 实体的边线成圆角

使用 FilletEdges 命令,在 3D 实体对象上创建圆角边。您可以将圆角应用到指定的边线或指定面的所有边线,并指定圆角半径。

要将圆角应用到指定的边线,请使用以下方法之一:

要将圆角应用到一个或多个面的所有边线,请使用以下方法之一:

要使 3D 实体的边线形成圆角:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 圆角边线(或键入 FilletEdges)。
  2. 指定半径选项。
  3. 指定圆角圆弧的半径。
  4. 指定 3D 实体的边线,然后按 Enter

    软件会按指定的半径使边线形成圆角。

要使用链选项将 3D 实体的多条边线形成圆角:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 圆角边线(或键入 FilletEdges)。
  2. 指定半径选项。
  3. 指定圆角圆弧的半径。
  4. 指定选项。
  5. 指定 3D 实体上现有圆角边线的边线切点。

    软件会突出显示所有与圆角相切的边线。

  6. Enter

    软件会按指定的半径使所有突出显示的边线形成圆角。

要使用循环选项以使边线形成圆角:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 圆角边线(或键入 FilletEdges)。
  2. 指定半径选项。
  3. 指定圆角圆弧的半径。
  4. 指定循环选项。
  5. 指定循环边线。

    软件会突出显示与边线相邻的面。

  6. 指定接受选项以确认当前面选择或指定下一个面。

    软件会按指定的半径使面上的边线形成圆角。

要使用面选项以使指定面的所有边线形成圆角:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 圆角边线(或键入 FilletEdges)。
  2. 指定半径选项。
  3. 指定圆角圆弧的半径。
  4. 指定选项。
  5. 指定要形成圆角的面。

    软件会按指定的半径使指定面上的全部边线形成圆角。

访问方式

命令:FilletEdges

菜单:实体 > 实体编辑 > 圆角边线

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