通过沿路径扫掠 2D 对象创建 3D 实体

通过沿路径扫掠 2D 对象创建 3D 实体

Sweep 命令让您可以通过沿路径扫掠现有的二维对象来创建独特的实体或曲面。您可沿路径扫描多个实体。实体必须位于同一平面上。

沿闭合曲线作为路径扫掠对象将创建实体对象,而沿线条或开放的边界扫掠对象将创建曲面。

您可以扫掠以下对象:

注意:要扫掠的对象可以采用任何方式进行排列,如相邻或嵌套。

您可以将以下对象作为路径使用:

扫描属性

属性调色板中,您可指定扫描实体的以下属性:

要通过沿路径扫掠对象来创建实体或曲面:

  1. 单击实体 > 绘制 > 扫掠(或键入 Sweep)。
  2. 或者,使用类型选项指定是创建曲面还是实体。
  3. 选择要扫掠的对象,然后按 Enter

    注意:您可以通过任何排列方式(相邻、嵌套对象)指定一个或多个对象。

  4. 选择确定扫掠路径的对象。
  5. - 或者 -
  6. 使用对齐基点比例扭转以指定扫掠选项,然后确定扫掠路径的对象:
    • 对齐:除非由您确定,否则要扫掠的对象会与路径垂直对齐。

    • 基点:为要扫掠的对象指定基点。
    • 比例:为要扫掠的对象指定比例因子。路径的起点到终点之间的距离将应用缩放。或者,您可以使用参考选项根据指定的参考长度来缩放指定的对象。

    • 扭转:为要扫掠的对象沿路径的总长度设置扭转角度。扭转角度指定沿扫描路径的旋转量。或者,您可以使用转弯选项允许对象沿扫掠路径扫掠到旋转。

访问方式

命令:Sweep

菜单:实体 > 绘制 > 扫掠

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