Použití uzlů úchopů entit

Úchopy entit (EGrips) jsou manipulátory, které lze vybrat a které se zobrazují jako malé čtverečky v koncových bodech, středech, vrcholech, bodech vložení a jiných geometrických bodech pevných objektů.

Každý pevný objekt zobrazuje po vybrání několik úchopů entit. Jejich přetažením můžete pevné objekty upravovat. Jejich tvar určuje, jak úchop EGrip pevný objekt mění.

Existují dva typy úchopů EGrips:

  • Rohové úchopy EGrips (čtverečky): mění pevný objekt roztažením v libovolném směru nebo mění místo pevného objektu.
  • Šipkové úchopy EGrips (trojúhelníky): mění pevný objekt natažením úchopu EGrip dopředu nebo dozadu.

Pokud je vybrán, úchop EGrip změní barvu na červenou.

Tato tabulka uvádí entity, které mají úchopy EGrip, jejich umístění a výsledek, jak úchopy EGrip entitu upravují.

Uzly úchopů entit a výsledky úprav

Entita Umístění Výsledek
Rámeček
Střed základny Posouvá rámeček
Čtyři rohy základny Upravuje délku a šířku rámečku
Středové body základny (šipkové úchopy EGrip) Upravuje délku a šířku rámečku ve směru šipky
Nahoře a dole (šipkové úchopy EGrip) Upravuje výšku rámečku ve směru šipky
Klín
Střed základny Posouvá klín
Čtyři rohy základny Upravuje délku a šířku základny klínu
Středové body základny (šipkové úchopy EGrip) Upravuje délku a šířku základny klínu ve směru šipky
Nahoře a dole (šipkové úchopy EGrip) Upravuje výšku klínu ve směru šipky
Pyramida
Střed základny Posouvá pyramidu
Rohy základny, středové body základny Upravuje rovnoměrně rohy a strany.
Poznámka: Nemůžete upravovat jeden roh nebo jednu stranu jednotlivě.
Horní bod (úchop EGrip s vrcholem) Upravuje výšku pyramidy
Horní bod (úchop EGrip s poloměrem) Upravuje tvar pyramidy (zkosená pyramida)
Poznámka: Nemůžete měnit počet stran pomocí úchopů EGrip. Pomocí palety Vlastnosti můžete určit libovolný počet stran.
Koule
Střed Posouvá kouli
Čtyři obvodové body Upravuje průměr koule
Kužel
Střed základny Posouvá kužel
Horní bod (úchop EGrip s vrcholem) Upravuje výšku kužele ve směru šipky
Horní bod (úchop EGrip s poloměrem) Upravuje tvar kužele (komolý kužel)
Čtyři obvodové body Upravuje poloměr základny kužele
Spodní šipkový úchop EGrip Upravuje výšku kužele ve směru šipky
Válec
Střed základny Posouvá válec
Čtyři obvodové body Upravuje poloměr základny válce
Nahoře a dole (šipkový úchop EGrip) Upravuje výšku válce ve směru šipky
Anuloid
Střed Posouvá anuloid
Střed průřezu (šipkový úchop EGrip) Upravuje poloměr anuloidu
Čtyři obvodové body Upravuje poloměr tubusu