Definování omezení vodorovného kótování

Pomocí příkazu DcHorizontal lze omezit vodorovnou vzdálenost mezi dvěma body nebo entitami vzhledem k aktuálnímu souřadnému systému.

Postup definování omezení vodorovného kótování určením dvou bodů omezení:

  1. Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Vodorovné (nebo napište DcHorizontal).
  2. Určete první bod omezení na entitě.
  3. Určete druhý bod omezení na entitě.
  4. Druhý bod nemusí ležet na stejné entitě, která je určena pomocí prvního bodu.
  5. Určete umístění kótovací čáry.
  6. Vytvořená kótovací čára je rovnoběžná s osou X.
  7. V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.
  8. Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.

Postup definování omezení vodorovného kótování určením entit:

  1. Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Vodorovné (nebo napište DcHorizontal).
  2. Určete možnost Entita.
  3. Určete entitu (čáru, lineární křivku, oblouk nebo eliptický oblouk).
  4. Určete umístění kótovací čáry.
  5. V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.
  6. Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.

Přístup

Příkaz: DcHorizontal

Nabídka: Omezení > Omezení kótování > Vodorovné

Související témata

Použití omezení kótování