Vkládání bodů

Příkaz Point nakreslí bod, který se ve výkresech obvykle používá jako odkaz.

Body mohou sloužit jako uzly, k nimž můžete zachytávat entity, zejména v procesech 3D konstrukce. Později, když už body nepotřebujete, je můžete odstranit.

Výhodou při používání bodů během tvorby je skutečnost, že můžete k zachytávání použít příkaz EntitySnaps. Můžete rovněž namísto vkládání entit bodů do výkresů používat ETracking nebo volbu úchopu Od.

Body se dají zobrazit v různých stylech a velikostech.

Body ve výkresech můžete používat jako symboly, ale ve výkresu může být aktivní pouze jeden styl bodu.

Postup vložení jednoho bodu:

  1. Klepněte na Kreslit > Bod > Jeden bod (nebo napište Point).
  2. V grafické ploše klepněte tam, kam chcete bod vložit, nebo zadejte souřadnice.

  Pro správné umístění použijte filtr souřadnic a odvozování.

Postup vložení více bodů:

  1. Klepněte na Kreslit > Bod > Více bodů (nebo napište Point a určete možnost Nkrá t).
  2. V grafické ploše klepněte tam, kam chcete bod vložit, nebo zadejte souřadnice.
  3. Opakujte krok 2, dokud nedokončíte vkládání bodů, a poté stiskněte klávesu Esc.

  Pokud používáte body pro dočasné odkazování, před tiskem výkresu na tiskárně nebo plotru můžete nastavit styl bodu tak, aby neobsahoval tečky – nemusíte je tedy mazat. Alternativně můžete vložit konstrukční body na samostatnou hladinu, kterou můžete před tiskem vypnout nebo zmrazit, případně po dokončení tvorby odstranit.

Přístup

Příkaz: Point

Nabídka: Kreslit > Bod

Palety nástrojů: Kreslit > Bodové