Zarovnání entit

Příkaz Align zarovná entity vzhledem k jiným entitám nebo ostatním cílovým bodům na 2D rovinách nebo v 3D prostoru.

Příkaz v sobě kombinuje příkazy Move a Rotate nebo příkazy Move a Rotate3D. Je-li to nutné, můžete upravit měřítko 2D zarovnaných entit, aby se vešly do nového umístění

Postup zarovnání entit pomocí dvojice bodů:

Při zadání pouze jedné dvojice bodů se přesunou určené entity, aniž by se otáčely.

  1. Do příkazového řádku napište Align.
  2. Na grafické ploše vyberte entity pro zarovnání.
  3. Stiskněte Enter.
  4. Klepnutím do grafické plochy vyberte první zdrojový bod a cílový bod, nebo určete body zadáním hodnot. Tam, kde je to vhodné, použijte Uchopení entit.
  5. Stiskněte Enter.

Postup zarovnání entit pomocí dvou dvojic bodů:

Zadáním dvou dvojic bodů provedete přesun a otočení na základě aktuálního souřadného systému. První pár zdrojových a cílových bodů definuje vektor pohybu, druhý pár bodů definuje úhel otáčení.

Pokud není vzdálenost mezi prvním a druhým zdrojovým bodem a prvním a druhým cílovým bodem stejná, můžete změnit měřítko zarovnávané entity tak, aby se vešla mezi dva cílové body.

  1. Napište Align.
  2. Na grafické ploše vyberte entity pro zarovnání.
  3. Stiskněte Enter.
  4. Klepnutím do grafické plochy vyberte první zdrojový bod a cílový bod, nebo určete body zadáním hodnot. Tam, kde je to vhodné, použijte Uchopení entit.
  5. Opakujte krok 4 pro pár druhých bodů.
  6. Stiskněte Enter.
  7. Určete, zda se má změnit měřítko entit na základě bodů zarovnání.
  8. Stiskněte Enter.

Postup zarovnání entit pomocí tří dvojic bodů:

Určením tří párů bodů se přesune první zdrojový bod entity do prvního cílového bodu, druhý zdrojový bod do druhého cílového bodu a třetí zdrojový bod do třetího cílového bodu.

  1. Napište Align.
  2. Na grafické ploše vyberte entity pro zarovnání.
  3. Stiskněte Enter.
  4. Klepnutím do grafické plochy vyberte první zdrojový bod a cílový bod, nebo určete body zadáním hodnot. Tam, kde je to vhodné, použijte Uchopení entit.
  5. Opakujte krok 4 pro druhé a třetí body.

  Příkaz Align3D umožňuje nejprve zadat zdrojové body, a následně cílové body.

Přístup

Příkaz: Align

Související témata

Zarovnání entit v 3D prostoru