Vytváření polí entit ve 3D prostoru

Příkaz Pattern3D umožňuje vytvářet pole entit ve 3D prostoru, buď v lineární matici, nebo v kruhovém zarovnání kolem osy otáčení.

U lineárních polí funguje tento příkaz podobně jako příkaz Pattern, jen s dalšími specifikacemi hladin pro kopie. U kruhových polí příkaz používá pro úpravu osu otáčení namísto středového bodu.

Vytvořené entity dědí všechny vlastnosti původních entit, jako jsou hladiny, barvy čar, styly čar a tloušťky čar.

Postup vytvoření lineárního pole entit ve 3D prostoru:

  1. Do příkazového řádku napište Pattern3D.
  2. V grafické ploše vyberte entity, z nichž chcete vytvořit pole a stiskněte Enter.
  3. Určete možnost Lineární.
  4. Zadejte počet:
    • řádků,
    • sloupců,
    • hladin.
  5. Zadejte vzdálenost mezi:
    • řádky,
    • sloupci,
    • hladinami.
  6. Ve 3D prostoru se vytvoří lineární pole. Výsledek si zobrazíte v nerovinném pohledu.

Postup vytvoření kruhového pole entit ve 3D prostoru:

  1. Napište Pattern3D:
  2. V grafické ploše vyberte entity, z nichž chcete vytvořit pole a stiskněte Enter.
  3. Určete možnost Kruhový.
  4. Zadejte počet položek pro kruhové pole.
  5. Zadejte úhel pro vyplnění. Zadejte kladné číslo pro úhel vyplnění proti směru hodinových ručiček nebo záporné číslo pro úhel vyplnění po směru hodinových ručiček.
  6. Určete, zda se mají entity při kopírování otočit.
  7. Vyberte první a druhý bod na ose otáčení.
  8. Ve 3D prostoru se vytvoří kruhové pole. Výsledek si zobrazíte v nerovinném pohledu.

Přístup

Příkaz: Pattern3D

Související témata

Zrcadlení entit (2D)