Modelado 3D

Este capítulo le enseña a crear objetos sólidos 3D:

  • Cuadros
  • Cuñas
  • Pirámides
  • Esferas
  • Cilindros
  • Conos
  • Toroides
  • Polisólidos

Otros métodos para crear objetos sólidos 3D son:

  • Extrusión de entidades 2D
  • Giro de entidades 2D alrededor de un eje
  • Barrido de entidades 2D a lo largo de un trayecto
  • Recubrimiento entre entidades 2D existentes
  • Engrosamiento de las superficies

Para crear objetos sólidos 3D más complejos, puede editar sólidos utilizando operaciones booleanas:

  • Unión
  • Intersectar
  • Resta

Este capítulo también explica los comandos que permiten editar y consultar objetos sólidos 3D a través de los métodos que se mencionan a continuación:

  • Redondeo de aristas de sólidos 3D
  • Creación de chaflanes en aristas de sólidos 3D
  • Modificación de sólidos 3D empujando y tirando de geometría
  • Modificación de aristas, caras y cuerpos de sólidos 3D
  • Corte de sólidos 3D
  • Creación de secciones de sólidos 3D
  • Búsqueda de interferencias de sólidos 3D
  • Visualización de propiedades de masa de sólidos 3D y regiones

Tras haber creado objetos sólidos en 3D, puede modificarlos con PinzamientosEntidades o la paleta Propiedades:

  • Visualización y modificación de propiedades de sólidos
  • Uso de PinzamientosEntidades para modificar sólidos:
    • Modificación de sólidos con PinzamientosEntidades
    • Aplicación de nodos de PinzamientosEntidades