Modelado 3D
Este capítulo le enseña a crear objetos sólidos 3D:
Otros métodos para crear objetos sólidos 3D son:
- Extrusión de entidades 2D
- Giro de entidades 2D alrededor de un eje
- Barrido de entidades 2D a lo largo de un trayecto
- Recubrimiento entre entidades 2D existentes
- Engrosamiento de las superficies
Para crear objetos sólidos 3D más complejos, puede editar sólidos utilizando operaciones booleanas:
Este capítulo también explica los comandos que permiten editar y consultar objetos sólidos 3D a través de los métodos que se mencionan a continuación:
- Redondeo de aristas de sólidos 3D
- Creación de chaflanes en aristas de sólidos 3D
- Modificación de sólidos 3D empujando y tirando de geometría
- Modificación de aristas, caras y cuerpos de sólidos 3D
- Corte de sólidos 3D
- Creación de secciones de sólidos 3D
- Búsqueda de interferencias de sólidos 3D
- Visualización de propiedades de masa de sólidos 3D y regiones
Tras haber creado objetos sólidos en 3D, puede modificarlos con PinzamientosEntidades o la paleta Propiedades:
