Aplicación de actividades de estiramiento

Utilice actividades Estirar para mover y estirar las entidades seleccionadas a una distancia especificada en la dirección especificada por el elemento.

Puede aplicar una actividad Estirar a los siguientes elementos:

  • Punto. Mueve y estira las entidades del conjunto de selección en una distancia especificada y en cualquier dirección.

  • Lineal. Mueve y estira las entidades del conjunto de selección en una distancia especificada y en la dirección especificada por el elemento lineal.

  • Polar. Mueve y estira las entidades del conjunto de selección en una distancia especificada y en la dirección especificada por el elemento.
  • XY. Mueve y estira las entidades del conjunto de selección en las direcciones X e Y especificadas por el elemento.

Al asociar una actividad de estiramiento a un elemento, debe especificar el marco de estiramiento y las entidades que desea incluir en la actividad de estiramiento.

El marco de estiramiento especifica la parte de la entidad geométrica que se va a incluir en la actividad.

  • Las entidades que se encuentran completamente dentro del marco de estiramiento se mueven.

    Ejemplo: En la siguiente imagen, el círculo derecho se encuentra completamente dentro del marco de estiramiento y, por lo tanto, se mueve junto con el punto de pinzamiento.

  • Las entidades incluidas en el conjunto de selección cuyos contornos intersectan el marco de estiramiento se estiran.

    Ejemplo: En la siguiente imagen, el rectángulo grande intersecta el marco de estiramiento. Al mover el punto de pinzamiento, se estira el rectángulo.

  • Las entidades no incluidas en el conjunto de selección no se ven afectadas, independientemente de si están dentro o si son intersectadas por el marco de estiramiento.

    Ejemplo: En la siguiente imagen, el rectángulo izquierdo está fuera del conjunto de selección. El movimiento del punto de pinzamiento no cambia la posición del rectángulo izquierdo.

  • Las entidades que se encuentran fuera del marco de estiramiento y que se incluyen en el conjunto de selección se mueven.

    Ejemplo: En la siguiente imagen, el rectángulo derecho está fuera del conjunto de selección. Al mover el punto de pinzamiento, también se mueve el rectángulo derecho.

Ejemplo:

Para aplicar una actividad de estiramiento a una definición de BloquePersonalizado:

  1. En el Editor de bloques, escriba BPHerramientaActividad en el indicador de comandos.
  2. Especifique la opción Estirar.
  3. En la zona de gráficos, especifique uno de los siguientes elementos para asociarlo a la actividad:
    • Punto
    • Lineal
    • Polar
    • XY
  4. Especifique un punto principal de elemento que desea asociar a la actividad de estiramiento.
  5. Especifique la primera esquina del marco de estiramiento.
  6. Especifique la segunda opuesta del marco de estiramiento.
  7. Seleccione las entidades que desea asociar a la actividad y presione Intro.

    El icono de actividad aparece en el elemento especificado.