Construcción de espirales en 2D y hélices en 3D

Utilice el comando Hélice para construir espirales en 2D y hélices en 3D.

Las espirales y hélices son entidades propias. Puede utilizar espirales de 2D y hélices 3D como una forma de crear subprocesos, muelles y escaleras en espiral. Por ejemplo, puede barrer una entidad 2D a lo largo de una hélice y crear pernos roscados.

Puede crear los siguientes tipos de entidad:

Crea hélices 3D alrededor de un eje que define su ubicación y posición. Puede definir el eje especificando dos puntos (el punto central de base y el punto central superior) o especificando el punto central de la base y la altura. El eje de la hélice puede ser vertical o estar inclinado.

Después de crear una hélice, se puede modificar mediante PinzamientosEntidades o la paleta Propiedades. Consulte Modificación de espirales en 2D y hélices en 3D.

Parámetros de hélice

Para abocetar una hélice, especifique estos parámetros:

  • P1 - La posición del eje
  • R - Radio base
  • r - radio superior
  • H - altura
  • p - Paso de rosca

Número de revoluciones = 3

Métodos de creación

Puede crear hélices 3D si especifica:

Para construir espirales 2D:

  1. Realice una de las siguientes acciones:
    • En la cinta, haga clic en Inicio > Dibujar > Hélice.
    • En el menú, haga clic en Dibujar > Hélice.
    • Escriba Hélice.
  2. En la zona de gráficos, especifique el punto central base (P1) para definir la posición de la espiral 2D.
  3. Realice una de las siguientes acciones:
    • Especifique un punto (P2) para definir el radio base.

      Este punto define el punto de partida.

      o

      Siga estos pasos:

      1. Escriba un valor para definir el radio base.
      2. Especifique el ángulo inicial.
    • Especifique la opción Diámetro y haga lo siguiente:
      1. Especifique el diámetro base.
      2. Especifique el punto de partida de la espiral 2D o escriba el valor del ángulo de inicio.
  4. Especifique el radio superior (P3).

    o

    Especifique la opción Diámetro y el diámetro superior.

  5. Especifique las opciones Dirección y Revoluciones según sea necesario. Consulte Parámetros de hélice.

    Por ejemplo, especifique 5 para el número de revoluciones.

  6. Especifique 0 para la altura de la hélice.

    Después de crear la espiral, puede modificarla mediante PinzamientosEntidades o la paleta Propiedades . Consulte Modificación de espirales en 2D y hélices en 3D.

Para construir hélices en 3D:

  1. Realice una de las siguientes acciones:
    • En la cinta, haga clic en Inicio > Dibujar > Hélice.
    • En el menú, haga clic en Dibujar > Hélice.
    • Escriba Hélice.
  2. En la zona de gráficos, especifique el punto central base (P1) para definir la posición de la hélice.
  3. Realice una de las siguientes acciones:
    • Especifique un punto (P2) para definir el radio base.

      Este punto define el punto de partida de la hélice.

      o

    • Siga estos pasos:
      1. Escriba un valor para definir el radio base.
      2. Especifique el ángulo inicial.

    o

    Especifique la opción Diámetro y haga lo siguiente:

    1. Especifique el diámetro base.
    2. Especifique el punto de partida de la hélice o escriba el valor del ángulo de inicio.
  4. Especifique el radio superior (P3).

    o

    Especifique la opción Diámetro y el diámetro superior.

    Nota: El valor predeterminado del radio (o diámetro) superior es siempre el valor del radio (o diámetro) base. Utilice el valor predeterminado del radio (o diámetro) superior para crear una hélice 3D cilíndrica.

  5. Especifique la altura de la hélice (P4).

    o

    Utilice las siguientes opciones según necesidad. Consulte Parámetros de hélice.

    • Punto final de eje. Especifica el punto final del eje de la hélice. El punto final define la longitud del eje y la orientación de la hélice.

        Sugerencia: Puede especificar cualquier punto final de eje en el entorno 3D. Utilice esta opción para trazar la hélice en un ángulo.

    • Dirección. Especifica la dirección en la que se gira la hélice.

    • Paso de rosca. Especifica la distancia entre las dos revoluciones de la hélice.
    • Revoluciones. Especifica el número de revoluciones de la hélice.
  6. Presione Intro.

    Después crear la hélice, puede modificarla mediante PinzamientosEntidades o la paleta Propiedades . Consulte Modificación de espirales en 2D y hélices en 3D.

Modificación de espirales en 2D y hélices en 3D

Utilice PinzamientosEntidad o la paleta Propiedades para modificar espirales en 2D y hélices en 3D.

Utilice PinzamientosEntidades para modificar las propiedades siguientes:

Utilice la paleta Propiedades para modificar otras propiedades, tales como:

Además, puede seleccionar una Restricción, la dimensión que permanece constante al crear o modificar hélices:

Acceso

Comando: Hélice

Cinta: Inicio > Dibujar > Hélice

Menú: Dibujar > Hélice

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Entidades de dibujo