Utiliser des activités

Des activités sont associées aux éléments et définissent la manière dont les entités de la définition BlocPersonnalisé changent lorsque vous manipulez la référence BlocPersonnalisé dans la mise en plan.

Lors de l'ajout d'une activité à une définition BlocPersonnalisé, vous devez spécifier les éléments suivants :

  • L'élément auquel vous souhaitez appliquer l'activité

    Remarque : vous pouvez appliquer des activités à des éléments uniquement. Vous ne pouvez pas appliquer d'activités à des entités BlocPersonnalisé.

  • Un point principal sur l'élément spécifié

    Un point principal vous permet de manipuler la référence de bloc.

  • Un jeu de sélection

    Un jeu de sélection se compose des entités qui se déplacent ou changent lorsque l'activité se produit dans la référence de bloc.

Les activités affichent leur icône ainsi que cette icône en forme de boulon . Cliquez sur l'icône d'activité pour afficher l'ensemble de sélection.

Les éléments qui n'ont pas d'activités associées affichent cette icône . Double-cliquez sur l'icône d'avertissement pour afficher les activités que vous pouvez associer à l'élément.

Vous pouvez appliquer plusieurs activités à un élément. Le logiciel regroupe toutes les activités dans une barre d'outils Activité.

Passez le curseur de la souris sur une icône d'activité pour mettre en surbrillance les éléments suivants :

  • L'élément associé
  • Le point de préhension de l'élément, vous permettant d'effectuer l'activité
  • Le cadre d'étirement (uniquement pour les activités d'étirement) Dans une référence de bloc, le déplacement du point de préhension affecte uniquement les entités présentes dans le cadre d'étirement.

Remarque : l'icône d'activité n'apparaît pas dans la référence de bloc.

Exemple :

passez le curseur sur une activité d'étirement pour mettre en surbrillance les éléments suivants :

  1. Élément linéaire
  2. Point de préhension de l'élément, permettant d'effectuer l'activité
  3. Icône d'activité (dans cet exemple, Etirer)
  4. Cadre d'étirement

Le logiciel regroupe les activités en fonction des éléments qui peuvent les utiliser.

Activités de l'éditeur de blocs et éléments associés :

Activité Icône Transformation Eléments disponibles
Déplacer Appliquer une translation Point, linéaire, polaire, XY
Echelle Appliquer une échelle Linéaire, polaire, XY
Etirer Etire des entités à l'aide de points d'étirement dans la zone spécifiée Point, linéaire, polaire, XY
Etirement polaire Applique un étirement et une rotation Polaire
Rotation Applique une rotation Rotation
Miroir Applique une transformation symétrique Miroir
Motif Crée des entités le long des directions d'un élément avec le décalage spécifié. Pour un élément XY, le motif utilise les directions X et Y. Linéaire, polaire, XY
Tableau Applique la valeur définie à d'autres éléments Tableau