L'éditeur de blocs
L'éditeur de blocs est un environnement où vous pouvez tester et modifier des blocs. De plus, l'éditeur de blocs contient des outils permettant d'ajouter des AttributsBloc à la définition BlocPersonnalisé.
L'éditeur de blocs contient :
- Zone graphique avec un arrière-plan gris
- La palette Propriétés.
Vous pouvez sélectionner et modifier les propriétés d'entités dans la zone graphique, notamment les éléments, les activités et les entités géométriques.
- Fenêtre de test pour tester le Bloc avant de l'enregistrer
Remarque : L'Editeur de bloc vous permet de modifier uniquement les blocs simples. L'ouverture de BlocPersonnalisé crée une nouvelle définition de bloc qui n'a plus de comportement dynamique.
L'éditeur de blocs commande :
| Commande | Description |
|---|---|
| FermerBP | Ferme l'éditeur de blocs. |
| EnregistrerBP | Enregistre la définition Bloc sous le nom actuel. |
| EnregistrerBPSous | Enregistre la définition Bloc sous un nom spécifié. |
| BlocTestBP | Ouvre une fenêtre de test pour la définition de bloc actuelle. |
| FermerTestBP | Ferme la fenêtre de test. |
| BlocCBWComme | Enregistre un Bloc comme mise en plan séparée. |
SCP dans l'éditeur de blocs
L'origine du SCP définit le point de base du bloc. Vous pouvez utiliser le point de base pour déplacer la référence de bloc.
Si vous déplacez la géométrie du bloc par rapport à l'origine du SCP dans l'éditeur de blocs, le point de base change dans les références de bloc.
Si vous déplacez la géométrie du bloc par rapport à l'origine du SCP dans l'éditeur de blocs, le point de base change dans les références de bloc. Sinon, vous pouvez ajouter un élément de point de base à la définition de bloc. La position du point de base dans l'éditeur de blocs définit la position du point de base dans la référence de bloc, ce qui vous permet de déplacer le bloc dans la mise en plan.
Remarque : la commande SCP est indisponible dans l'éditeur de blocs.
Démarrer l'éditeur de blocs
Pour ouvrir l'éditeur de blocs, utilisez la commande EditerBloc.
Sinon, double-cliquez sur une référence de bloc dans la zone graphique.
Pendant une session de modification, vous pouvez apporter les modifications suivantes à un bloc spécifié :
- Modifiez la géométrie à l'aide des outils et des commandes de modification. Vous pouvez ajouter, supprimer et modifier les entités de bloc.
- Modifier les propriétés de n'importe quelle entité de la zone graphique à l'aide de la palette Propriétés.
- Ajouter des éléments et activités aux définitions de bloc pour créer un BlocPersonnalisé.
Pour démarrer l'éditeur de blocs :
- Entrez EditerBloc dans l'invite de commande.
- Dans la liste affichée dans la boîte de dialogue Editer le bloc, sélectionnez le nom d'un bloc.
Remarque : Vous pouvez modifier les blocs simples uniquement. L'ouverture de BlocPersonnalisé et de Blocs dynamiques crée une nouvelle définition de bloc qui n'a plus de comportement dynamique.
Un point orange en bas à droite de l'icône permet d'identifier un Bloc avec un comportement dynamique. L'aperçu de l'image vous permet de différencier :
- Abréviation BP - pour BlocPersonnalisé.
- Astérisque (*) - pour les blocs dynamiques.
- Cliquez sur OK.
La géométrie du bloc apparaît dans l'éditeur de blocs. L'origine du systèmes de coordonnées se situe dans le point d'insertion du bloc.
Remarque : pour terminer la session de modification du bloc, utilisez la commande FermerBP.