Créer des spirales 2D et des hélices 3D

Utilisez la commande Hélice pour construire des spirales 2D et des hélices 3D.

Les spirales et les hélices sont des entités propres. Vous pouvez utiliser les spirales 2D et les hélices 3D comme chemins pour créer des filetages, des ressorts et des escaliers en spirale. Par exemple, vous pouvez balayer une entité 2D le long d'une hélice et créer des boulons filetés.

Vous pouvez créer les entités suivantes :

Vous créez les hélices 3D autour d'un axe qui définit leur emplacement et leur position. Vous définissez l'axe en spécifiant deux points (le point central de la base et le point central du haut) ou en spécifiant le point central de la base et la hauteur. L'axe de l'hélice peut être vertical ou incliné.

Après la création de l'hélice, vous pouvez la modifier en utilisant les poignées d'entité ou la palette Propriétés. Voir Modifier des spirales 2D et des hélices 3D.

Paramètres de l'hélice

Pour dessiner une hélice, spécifiez les paramètres suivants :

  • P1 : position de l'axe
  • R : rayon de base
  • r : rayon supérieur
  • H : hauteur
  • p : pas

Nombre de révolutions : 3

Méthodes de création

Vous pouvez créer des hélices 3D en spécifiant :

Pour créer des spirales 2D :

  1. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Sur le ruban, cliquez sur Accueil > Dessin > Hélice.
    • Dans le menu, cliquez sur Dessin > Hélice.
    • Saisissez Hélice.
  2. Dans la zone graphique, indiquez le point central de la base (P1) pour définir la position de la spirale 2D.
  3. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Spécifiez un point (P2) pour définir le rayon de base.

      Ce point définit le point de départ.

      - ou -

      Procédez comme suit :

      1. Saisissez une valeur pour définir le rayon de base.
      2. Indiquez l'angle de départ.
    • Sélectionnez l'option Diamètre et effectuez les opérations suivantes :
      1. Spécifiez le diamètre de base.
      2. Spécifiez le point de départ de la spirale 2D ou saisissez la valeur de l'angle de départ.
  4. Indiquez le rayon supérieur (P3).

    - ou -

    Spécifiez l'option Diamètre et indiquez le diamètre supérieur.

  5. Définissez les options Direction et Révolutions selon vos besoins. Voir Paramètres de l'hélice.

    Par exemple, saisissez 5 pour le nombre de révolutions.

  6. Indiquez 0 comme hauteur de l'hélice.

    Après la création de la spirale, vous pouvez la modifier en utilisant les poignées d'entité ou la palette Propriétés. Voir Modifier des spirales 2D et des hélices 3D.

Pour créer des hélices 3D :

  1. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Sur le ruban, cliquez sur Accueil > Dessin > Hélice.
    • Dans le menu, cliquez sur Dessin > Hélice.
    • Saisissez Hélice.
  2. Dans la zone graphique, indiquez le point central de la base (P1) pour définir la position de l'hélice.
  3. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Spécifiez un point (P2) pour définir le rayon de base.

      Ce point définit le point de départ de l'hélice.

      - ou -

    • Procédez comme suit :
      1. Saisissez une valeur pour définir le rayon de base.
      2. Indiquez l'angle de départ.

    - ou -

    Sélectionnez l'option Diamètre et effectuez les opérations suivantes :

    1. Spécifiez le diamètre de base.
    2. Spécifiez le point de départ de l'hélice ou saisissez la valeur de l'angle de départ.
  4. Indiquez le rayon supérieur (P3).

    - ou -

    Spécifiez l'option Diamètre et indiquez le diamètre supérieur.

    Remarque : la valeur par défaut du rayon (ou diamètre) supérieur est toujours la valeur du rayon (ou diamètre) de base. Utilisez la valeur par défaut du rayon (ou diamètre) supérieur pour créer une hélice 3D cylindrique.

  5. Spécifiez la hauteur de l'hélice (P4).

    - ou -

    Utilisez les options suivantes au besoin. Voir Paramètres de l'hélice.

    • Extrémité de l'axe. Spécifiez le point d'arrivée de l'axe de l'hélice. Le point d'arrivée définit la longueur de l'axe et l'orientation de l'hélice.

        Conseil : vous pouvez spécifier l'extrémité d'axe n'importe où dans l'environnement 3D. Utilisez cette option pour dessiner l'hélice à un angle.

    • Direction. Définit la direction de l'hélice.

    • Pas. Spécifie la distance entre deux révolutions de l'hélice.
    • Révolutions. Spécifie le nombre de révolutions de l'hélice.
  6. Appuyez sur Entrée.

    Après la création de l'hélice, vous pouvez la modifier en utilisant les poignées d'entité ou la palette Propriétés. Voir Modifier des spirales 2D et des hélices 3D.

Modifier des spirales 2D et des hélices 3D

Utilisez les poignées d'entité ou la palette Propriétés pour modifier les spirales 2D et les hélices 3D.

Utilisez PoignéesEntité pour modifier les propriétés suivantes :

Utilisez la palette Propriétés pour modifier d'autres propriétés, telles que :

En outre, vous pouvez sélectionner une contrainte, la cote qui reste constante lorsque vous créez ou modifiez les hélices :

Accès

Commande : Hélice

Ruban : Accueil > Dessin > Hélice

Menu : Dessin > Hélice

Rubriques connexes

Modifier avec les poignées d'entité

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