Les poignées d'entité (Egrips) permettent de faire glisser des points déterminants de solides vers de nouvelles positions (étirement) ou de déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle des solides.
Vous pouvez modifier des solides à l'aide des poignées d'entité lorsqu'aucune commande n'est active. Vous sélectionnez les solides avant de spécifier les options de modification.
L'emplacement des poignées varie selon le solide. Pour en savoir plus sur les nœuds de poignées d'entité qui apparaissent sur chaque type de solide, voir Appliquer des nœuds de poignées d'entité.
Pour étirer avec un point de base et copier des solides à l'aide des poignées d'entité :
Le solide prend la forme de pointillés et des poignées sélectionnables apparaissent sur les entités (bleues par défaut, appelées « poignées froides »).
La poignée d'entité change de couleur (rouge par défaut, appelée « poignée chaude ») et les options des poignées d'entité s'affichent dans la fenêtre de commande.
En mode d'édition des poignées d'entité, vous pouvez définir les éléments suivants :
Remarque : pour effacer les poignées d'entité du solide ou de l'ensemble de solides spécifié, appuyez sur Echap.
Pour étirer, déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle des solides à l'aide des poignées d'entité :
Contrairement aux autres commandes, l'étirement modifie un seul solide.
Vous pouvez également utiliser les options Point de base, Copier, Annuler et Quitter (voir ci-dessus), avant de terminer la commande.
Pour étirer plusieurs solides à l'aide des poignées d'entité :
Les poignées sélectionnables apparaissent sur les solides comme des « poignées froides ».
Les poignées EGrip spécifiées changent de couleur et apparaissent en tant que « poignées chaudes ».
Remarque : Les poignées d'entité ne sont pas accessibles sur les entités de mise en plan situées sur des calques verrouillés.