Utilizzo di Arcball in modalità OrbitaVincolata

Utilizzare i comandi OrbitaVincolata per ruotare il disegno in 3D e visualizzare i modelli 3D da tutti i lati.

In modalità OrbitaVincolata, posizionare il puntatore all’interno o all’esterno dell’arcball per specificare il movimento e la posizione della telecamera.

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Per:

Eseguire questa operazione:

Spostare il modello su, giù, a destra, a sinistra o diagonalmente.

Fare clic all’interno dell’arcball e trascinare.

Ruotare la telecamera mantenendosi sul piano orizzontale.

Fare clic all’esterno dell’arcball e trascinare.

Spostare la telecamera verticalmente mentre resta fissata sul target corrente (come se fosse su un treppiedi).

Fare clic sul cerchio nel quadrante superiore o inferiore dell’arcball e trascinare.

Ambedue i quadranti producono lo stesso risultato. È possibile ruotare di 360° attorno alla destinazione.

Spostare la telecamera orizzontalmente mentre resta fissata sul target corrente (come se fosse su un treppiedi).

Fare clic sul cerchio del quadrante sinistro o destro dell’arcball.

Ambedue i quadranti producono lo stesso risultato. È possibile ruotare di 360° attorno alla destinazione.

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