Variabile di sistema CURSORMODE¶
Definisce l’aspetto del puntatore (crosshairs) nell’aria grafica.
Valori
0 |
Il puntatore è visualizzato come un mirino mostrando le parti negative degli assi X, Y, e Z come più corti. All’origine del mirino è visualizzato il box di gravità. Se CURSORSIZE è settata a 100, il mirino attraversa l’intero schermo. |
-1 |
Il puntatore è visualizzato come un cursore del mouse con una freccia ed un riquadro quando non è attivo nessun comando. Quando è attivo un comando e richiede di specificare un punto, una distanza od un angolo, il puntatore è visualizzato come un mirino con i segmenti degli assi X, Y, Z, di eguale lunghezza. |
-2 |
Il puntatore è visualizzato come un mirino con i segmenti degli assi X, Y, Z, positivi e negativi, di eguale lunghezza se un comando è attivo o se un comando richiede di specificare un punto, una distanza od un angolo. |
Properties
Tipo |
Intero |
Range |
0 .. 2 |
Default |
-1 |
Stato |
Lettura / Scrittura |
Salvato |
Nel file profilo utente |
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