Creazione di solidi 3D tramite Sweep di entità 2D lungo un percorso

Creazione di solidi 3D tramite Sweep di entità 2D lungo un percorso

Il comando Sweep consente di creare primitive e superfici solide uniche eseguendo lo sweep delle entità a due dimensioni esistenti lungo un percorso. È possibile eseguire lo sweep di più entità lungo il percorso. Le entità devono trovarsi sullo stesso piano.

Lo sweep di entità lungo curve chiuse come percorsi crea oggetti solidi, mentre lo sweep di entità lungo linee o contorni aperti crea superfici.

È possibile eseguire lo sweep delle entità seguenti:

Nota: Le entità da sottoporre a sweep possono essere in qualsiasi disposizione, ad esempio, adiacenti o nidificate.

È possibile utilizzare come percorso le entità seguenti:

Proprietà di sweep

Nella tavolozza Proprietà, è possibile specificare le seguenti proprietà dell'entità con sweep:

Per creare un solido o una superficie tramite sweep di un oggetto lungo un percorso:

  1. Fare clic su Solidi > Disegna > Sweep (o digitare Sweep).
  2. Facoltativamente, utilizzare l'opzione Tipo per specificare se creare una superficie o un solido.
  3. Selezionare le entità da sottoporre a sweep e premere Invio.

    Nota: È possibile specificare una o più entità in qualsiasi disposizione (adiacenti o nidificate).

  4. Selezionare le entità che determinano il percorso di sweep.
  5. - o -
  6. Utilizzare Allineamento, Punto base, Scala e Torsione per specificare le opzioni per lo sweep e, quindi, selezionare le entità che determinano il percorso di sweep:
    • Allineamento: Se non specificato diversamente, le entità su cui eseguire lo sweep sono allineate perpendicolarmente al percorso.

    • Punto base: Specifica un punto base per le entità da sottoporre a sweep.
    • Scala: Specifica un fattore di scala per le entità su cui eseguire lo sweep. La scala viene applicata dal punto iniziale al punto finale del percorso. Se si desidera, è possibile usare l'opzione Riferimento per scalare le entità specificate in base alla lunghezza di riferimento specificata.

    • Torsione: Specifica un angolo di rotazione, lungo il percorso, per le entità su cui eseguire lo sweep. L'angolo di torsione specifica la quantità di rotazione lungo il percorso di sweep. Se si desidera, è possibile utilizzare l'opzione Banco per consentire lo sweep dell'entità per ruotare lungo il percorso di sweep.

Accesso

Comando: Sweep

Menu: Solidi > Disegno > Sweep

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