Ruotare nello spazio 3D

Il comando Ruotare3D permette di ruotare gli oggetti del disegno nello spazio 3D.

Utilizzando il comando Ruotare è possibile ruotare di un certo angolo, nello spazio 2D, gli oggetti rispetto ad un punto. Se si desidera ruotare oggetti nello spazio 3D, si deve utilizzare il comando Ruota3D, specificando un asse di rotazione ed un angolo di rotazione attorno a questo asse.

  La "regola della mano destra" aiuta a interpretare la rotazione attorno all'asse eseguita dal comando. Secondo questa regola, l'asse di rotazione è mostrato come una freccia impugnata dalla mano destra, dove il pollice è orientato dal punto P1 al punto P2. Il verso della rotazione è indicato dalle dita della mano che si richiudono su se stesse (verso antiorario).

Per ruotare oggetti nello spazio 3D:

  1. Digitare Ruotare3D al prompt dei comandi.
  2. Sull'area di disegno selezionare gli oggetti da ruotare e premere Enter.
  3. Cliccare sull'area di disegno, o digitare le coordinate, per definire i punti dell'asse di rotazione, o scegliere un'opzione:
  4. Definire l'angolo di rotazione:

    Cliccare sull'area di disegno per specificare il primo e il secondo punto

    - o -

    Digitare le coordinate 3D per il primo e il secondo punto

    - o -

    Scegliere l'opzione Riferimento, quindi digitare un angolo di riferimento ed un nuovo angolo, o cliccare sull'area di disegno per specificare un angolo di riferimento ed un secondo punto, un nuovo angolo ed un secondo punto. La differenza tra l'angolo di riferimento e il nuovo angolo è l'angolo di rotazione risultante.

     Un angolo positivo genera rotazioni in senso antiorario, un angolo negativo genera rotazioni in senso orario.

Accesso

Comando: Ruotare3D

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