Utilizzare i comandi OrbitaVincolata per ruotare il disegno in 3D e visualizzare i modelli 3D da tutti i lati.
In modalità OrbitaVincolata, posizionare il puntatore all'interno o all'esterno dell'arcball per specificare il movimento e la posizione della telecamera.

| Per: | Eseguire questa operazione: |
|---|---|
| Spostare il modello su, giù, a destra, a sinistra o diagonalmente. | Fare clic all'interno dell'arcball e trascinare. |
| Ruotare la telecamera mantenendosi sul piano orizzontale. | Fare clic all'esterno dell'arcball e trascinare. |
| Spostare la telecamera verticalmente mentre resta fissata sul target corrente (come se fosse su un treppiedi). | Fare clic sul cerchio nel quadrante superiore o inferiore dell'arcball e trascinare. Ambedue i quadranti producono lo stesso risultato. È possibile ruotare di 360° attorno alla destinazione. |
| Spostare la telecamera orizzontalmente mentre resta fissata sul target corrente (come se fosse su un treppiedi). | Fare clic sul cerchio del quadrante sinistro o destro dell'arcball. Ambedue i quadranti producono lo stesso risultato. È possibile ruotare di 360° attorno alla destinazione. |