自動調整パターンの修正
EditPattern コマンドを使用して、自動調整パターンのシェイプと外観を修正します。
特定のエンティティ グリップとプロパティ(Properties)パレットを使用して、自動調整パターンを編集することもできます。
自動調整パターン内のエンティティは、その関係を保持します。自動調整パターンでは、パターン内の個々のアイテムを変更するのではなく、エンティティを全体で編集できます。
パターンを自動調整にするには、パターン(Pattern)ダイアログ ボックスの設定(Settings)セクションで自動調整(Associative)オプションをアクティブ化します。
パターン(Pattern)ダイアログ ボックスを使用して自動調整パターンを変更するには:
- 次のいずれかを実行します。
- リボンで、ホーム(Home) > 修正(Modify) > 自動調整パターンを編集(Edit Associative Pattern)をクリックします。
- メニューで、修正(Modify) > 自動調整パターンを編集(Edit Associative Pattern)をクリックします。
- EditPattern と入力します。
- グラフィックス領域で、自動調整パターンを指定し、Enter キーを押します。
パターン(Pattern)ダイアログ ボックスが開き、選択したパターン タイプ(円形、直線、またはパス)に対応するタブが表示されます。
- オプション(Options)で、以下を使用します。
- ソースを編集(Edit source)。グラフィックス領域内で選択(Select in graphics area)
をクリックして、パターン要素のいずれかを、修正するソース エンティティとして指定します。ClosePattern コマンドを使用して、パターン ソース エンティティの編集を終了します。
- 要素を置換(Replace elements)。指定したパターン要素または元のパターンのソース エンティティを参照するすべての要素のソース エンティティを置き換えます。
- リセット(Reset)。消去されたパターン要素を復元し、要素のオーバーライドを除去します。
- ソースを編集(Edit source)。グラフィックス領域内で選択(Select in graphics area)
- OK をクリックします。
エンティティ グリップとプロパティ(Properties)パレットを使用して自動調整パターンを修正するには:
- エンティティ グリップ(EGrip)が有効になっていることを確認します。EntityGrips と入力し、エンティティ グリップ オプションを設定します。
- グラフィックス領域で、自動調整パターンを選択します。
- グリップを使用してパターンを修正します。
アイコン | EGrip | 説明: | 適用先 |
---|---|---|---|
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移動 | パターンを移動します | 直線パターンに適用されます |
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半径() | パターンのベース半径を変更します | 円形パターンに適用されます |
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列数 | パターン内の列数を指定します | 直線パターンと円形パターンに適用されます |
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行数 | パターン内の行数を指定します | 直線パターンと円形パターンに適用されます |
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列間隔 | パターン内の列の要素間隔を指定します | 直線パターンと円形パターンに適用されます |
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行間隔 | パターン内の列の行間隔を指定します | 直線パターンと円形パターンに適用されます |
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回転 | パターンのベース半径を変更します | 円形パターンに適用されます |
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要素数 | パターンの垂直要素または水平要素を変更します | 直線パターンに適用されます |
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要素数 | パターンの極性要素を変更します | 円形パターンに適用されます |
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正接方向 | パスに沿ったパターンの正接方向を変更します | パス パターンに適用されます |
すべてのパターンに適用されます
プロパティ(Properties)パレットが同時に表示されます。必要に応じて、指定した自動調整パターンのパラメータを修正します。
注記: パターンの自動調整を元に戻すには、分解(Explode)コマンドを使用します。
アクセス
コマンド: EditPattern
リボン: ホーム(Home) > 修正(Modify) > 自動調整パターンの修正(Modify Associative Pattern)
メニュー: 修正(Modify) > 自動調整パターン(Associative Pattern)