ブロックの挿入(Inserting Blocks)¶
内部ブロックおよび外部図面をブロックとして図面に挿入できます。
図面にブロックを挿入すると、ブロック参照が作成されます。
次のブロックを挿入できます:
アクティブな図面で定義されたブロック
外部図面ファイルで定義されたブロック
ヒント: ブロックをブロックライブラリにグループ化できます。
次のツールと方法を使用して、ブロックを挿入できます:
Trinityブロックライブラリ パレット
**ブロック構造**パレット
**設計リソース(Design Resources)**パレット
フォルダから図面をドラッグアンドドロップ
ブロックを挿入するには:
挿入 > ブロック をクリックします(または InsertBlock と入力します)。
ダイアログ ボックス内の**名前(Name)**で、ブロックを選択します。**参照(Browse)**をクリックして、外部図面を検索します。
プレビュー領域に、選択したブロックが表示されます。
注記: プレビュー領域の右下隅にある記号は、ブロックを識別します。
ダイナミックブロックCB CustomBlock
位置(Position)**の下の **X、Y、および Z に座標値を指定するか、**後で指定する(Specify later)**を選択して、ダイアログ ボックスを閉じた後に画面上で挿入点を指定します。
**尺度**の下:
X、Y、および Z で、それぞれの軸の尺度係数を指定します。
または -
**後で指定する(Specify later)**をクリックして、挿入時にブロック サイズを定義します。**コーナー(Corner)**オプションを指定してから、ブロックをフィットさせる長方形の対角線上の点を定義します。
または -
均一な尺度を適用(Apply uniform scale)**をクリックして、**X に尺度係数を指定します。尺度係数は次のように指定します。
1: 元のブロックと同じサイズで挿入されます。
1未満: 係数で指定された元のサイズの割合までサイズを縮小します。
1よりも大きい:サイズが拡大されます。
**回転(Rotate)**の下の**角度(Angle)**で値を指定するか、**後で指定する(Specify later)**を選択して、挿入の際にグラフィックス領域で回転角度を設定します。
**ブロック単位系(Block UnitSystem)**の下で、次の操作を実行します。
OK をクリックします。
ブロックがマウスポインタにアタッチされた状態で表示されます。
Ctrl キーを使用して、使用可能な挿入点を順番に切り替えます。
ブロックを配置する点をクリックします。
アクセス
コマンド: InsertBlock
メニュー: 挿入(Insert) > ブロック(Block)
リボン: 挿入 > ブロック > 挿入
ツール パレット: 挿入(Insert) > ブロック(Block)
関連トピック
ブロック属性を編集(Editing Block Attributes)
親トピック