エンティティおよびエンティティ プロパティの変更(Modifying Entities and Entity Properties)

**Modify**コマンドにより直線、円、簡易注釈、ブロック属性定義、ブロック挿入のジオメトリや設定を変更できます。 画層、線色、線種、線幅など作図エンティティのプロパティも変更できます。

エンティティを変更するには:

  1. コマンドプロンプトで**Modify**と入力します。

  2. グラフィックス領域で変更するエンティティを選択し、**Enter**キーを押します。

  3. 変更点を指定、または**プロパティ**(Properties)オプションでプロパティを変更します。

    変更点を指定する場合、変更はジオメトリのタイプによって異なります:

    • 直線の場合: 線の端点を新しい位置まで移動します。 選択点に最も近い点の位置が変更されます。

    • 円の場合: 指定した変更点を円周が通るように円が変更されます。中心点は同じ位置のままです。

    • 簡易注釈の場合: 挿入点、文字スタイル、文字の高さ、回転角度、文字列を変更します。

    • ブロック属性定義の場合: 挿入点、文字スタイル、文字の高さ、回転角度、タグ名、プロンプト、属性の定義値を変更します。

    • ブロックの場合: ブロック挿入の挿入点と回転角度を変更します。

    **プロパティ**(Properties)を指定した場合、プロパティ タイプのオプションを指定します:

    • **高度**(Elevation): ZPlane コマンドを参照してください。

    • **画層**(Layer): Layer コマンドを参照してください。

    • **線色**(LineColor): -LineColor コマンドを参照してください。

    • **線尺度**(LineScale): LineScale コマンドを参照してください。

    • **線種**(LineStyle): LineStyle コマンドを参照してください。

    • **線幅**(LineWeight): -LineWeight コマンドを参照してください。

    • **透明性**(Transparency):エンティティの新しい透明性を指定します。

    • **材料**(Material): 新しい材料名を指定します。

    • **厚さ**(Thickness): ZPlane コマンドを参照してください。

アクセス

コマンド: Modify

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