制約付き軌道を使用した 3D 表示

RollView コマンドにより、モデルは静止したまま、カメラを移動して 3D 空間でモデルを見ることができます。

制約付き軌道(Constrained Orbit)を使用して 3D でモデルを表示するには:

  1. 次のいずれかを実行します。

    • メニューで、**表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) > 制約付き軌道(Constrained Orbit)**をクリックします。

    • リボンで、表示(View) > レンダリング(Render) > 制約付き軌道(Constrained Orbit) 3dorbit_orbit_constrained をクリックします。

    • RollView と入力します。

  1. グラフィックス領域のモデルの周囲でポインタをドラッグします。

    緑のピボット点 3dorbit_pivot_point がモデルの中心に表示されます。Constrained Orbit モードにする前にエンティティを選択した場合は、選択したエンティティの中心にピボット点が表示されます。

  1. オプションで、Shift キーを押すと、円が表示され、4 分割した位置に小さい円が表示されます。 Constrained Orbit モードでの円の使用(Using the Arcball in Constrained Orbit Mode) を参照してください。

  2. Esc または Enter キーを押して、Constrained Orbit モードを終了します。

アクセス

コマンド:RollView

メニュー: 表示(View) > 3D 軌道(3D Orbit) > 制約付き軌道(Constrained Orbit)

リボン: 表示(View) > レンダリング(Render) > 制約付き軌道(Constrained Orbit)

関連トピック

Rollview モードでの Arcball の使用

Centered RollView を使った 3D 表示(3D Viewing Using Centered RollView)

3D表示とビジュアライズ(3D Viewing and Presentation)

親トピック

Constrained Orbit コマンドを使用した 3D 表示(3D Viewing Using Constrained Orbit)コマンド