ユーザー定義のビューの保存と取得(Saving and Retrieving User-defined Views)¶
ビューとは画面上に図面を表示するためのものです。 ビューに任意の名前を付けて保存し、後でまた表示することができます。
Views コマンドにより方向指定ビューを保存、復元、コントロールすることができます。
ビューを管理するには:
表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。
ビュー(Views)ダイアログボックスでは、3つのビュータイプを区別しています。 モデル(Model)、シート(Shet)、デフォルト(Defaults)ビューです。 各タイプに対して方向指定ビューがリストされます。
方向指定ビューを保存するには:
表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。
新規をクリックします。
ビュー(View)ダイアログ ボックスで:
「名前」にビュー名を入力します。
クラス で、新しいクラス名を入力するか、クラスを選択します。または、クラス を <None> に設定したままにすることもできます。
境界の項目で、オプションを設定します:
表示どおり(As displayed): 現在の表示の境界を使用します。
後で指定する(Specify later): 現在のビューから窓でエリアを指定できます。 後で指定する
をクリックし、グラフィックス領域で長方形領域を定義し、Enterキーを押します。
背景下で:
デフォルトを無視。方向指定ビューで背景を表示するかどうかを指定します。
背景を形式化
。ShadeView モードが 2D に設定されていない指定方向モデル ビューに対して背景のタイプとプロパティを定義します(「方向指定ビューの背景を定義」 を参照)。
OK を2回クリックします。
方向指定ビューを復元するには:
表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。
ビュー名(View names)で復元するビューを選択します。
OK をクリックします。
ビュー境界を編集するには:
表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。
ビュー名(View names)で境界を編集したいビューを選択します。
編集をクリックします。
グラフィックス領域で新しい境界を指定し Enter を押します。
OK をクリックします。
方向指定ビューを削除するには:
表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。
ビュー名(View names)で削除するビューを選択します。
削除をクリックします。
ビュー 現在 またはプリセットの 既定 ビューを削除することはできません。
名前付きビューの背景の定義
表示コマンドで、背景を形式化ダイアログ ボックスを使用して、方向指定モデル ビューの背景のタイプとプロパティを定義します。
表示の背景はモデル ビューポートでのみ表示され、 ShadeView モードが 2D に設定されていない必要があります。
方向指定ビューの背景を定義するには、次の手順を実行します。
背景を形式化ダイアログ ボックスで、タイプを指定します(ソリッド、グラデーション、または**イメージ**)。
ソリッドを選択した場合、
オプションの下で、色を選択をクリックします。
色 ダイアログボックスで、標準色 または カスタム色 を指定します。
グラデーションを選択した場合、
オプション で、2色 を選択またはクリアして、グラデーション塗りつぶしを 2 色または 3 色のどちらで構成するかを指定します。
「上部の色」をクリックして、グラデーション塗りつぶしの上部の標準色またはカスタム色を「色」ダイアログボックスで指定します。
中間色 をクリックして、グラデーション塗りつぶしの中間の色を指定します(二色 を選択した場合は使用できません)。
下部色 をクリックして、グラデーション塗り潰しの下部の色を指定します。
角度で、グラデーションの背景を回転させる角度を指定します。
イメージを選択した場合、
オプション で、イメージファイル名( *.bmp、*.png、または *.jpg)を指定します。参照 をクリックして、イメージファイルを参照します。
画像を調整するには、修正をクリックします。
ダイアログボックスで、背景画像の**位置**を指定します:
中央。アスペクト比またはスケールを変更せずにイメージを中央揃えします。
ストレッチ。イメージを伸縮させて表示背景を塗りつぶします。
左右に並べて表示。表示の左上コーナーにイメージを配置して、アスペクト比またはスケールを変更せずにイメージを繰り返して背景を塗りつぶします。
「縦横比をロック」を選択またはクリアして、画像のX/Yスケールを同じ値にロックするかどうかを指定します。
スケール調整をクリックして、0.1から100の範囲で画像スケールを指定します(ストレッチを選択した場合、このオプションは利用できません)。
オフセット調整 をクリックして、イメージの中心または左上位置を基準とした X および Y オフセットを指定します(ストレッチ を選択している場合は使用できません)。正、負、または 0 の値を指定できます。
リセットをクリックして、尺度とオフセットの値を既定値に変更します。
OK をクリックします。
プレビューで、方向指定ビューに対して指定された背景を表示します。
ShadeView と入力して、ShadeView を 2D 以外のモードに設定します。
名前付きビューの背景を削除するには、View コマンドを実行し、名前付きビューを選択します。プロパティ ツリービューで、一般 を展開し、背景オーバーライド を <なし> に設定します。
アクセス
コマンド: Views
メニュー: 表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views)
リボン: 表示 > ビュー > 名前付きビュー
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