ユーザー定義のビューの保存と取得(Saving and Retrieving User-defined Views)

ビューとは画面上に図面を表示するためのものです。 ビューに任意の名前を付けて保存し、後でまた表示することができます。

Views コマンドにより方向指定ビューを保存、復元、コントロールすることができます。

ビューを管理するには:

  • 表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。

    ビュー(Views)ダイアログボックスでは、3つのビュータイプを区別しています。 モデル(Model)、シート(Shet)、デフォルト(Defaults)ビューです。 各タイプに対して方向指定ビューがリストされます。

方向指定ビューを保存するには:

  1. 表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。

  2. 新規をクリックします。

  3. ビュー(View)ダイアログ ボックスで:

    1. 名前」にビュー名を入力します。

    2. クラス で、新しいクラス名を入力するか、クラスを選択します。または、クラス<None> に設定したままにすることもできます。

    3. 境界の項目で、オプションを設定します:

      • 表示どおり(As displayed): 現在の表示の境界を使用します。

      • 後で指定する(Specify later): 現在のビューから窓でエリアを指定できます。 後で指定する select_view をクリックし、グラフィックス領域で長方形領域を定義し、Enterキーを押します。

    4. 背景下で:

      • デフォルトを無視。方向指定ビューで背景を表示するかどうかを指定します。

      • 背景を形式化 view_background 。ShadeView モードが 2D に設定されていない指定方向モデル ビューに対して背景のタイプとプロパティを定義します(「方向指定ビューの背景を定義」 を参照)。

  4. OK を2回クリックします。

方向指定ビューを復元するには:

  1. 表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。

  2. ビュー名(View names)で復元するビューを選択します。

  3. OK をクリックします。

ビュー境界を編集するには:

  1. 表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。

  2. ビュー名(View names)で境界を編集したいビューを選択します。

  3. 編集をクリックします。

  4. グラフィックス領域で新しい境界を指定し Enter を押します。

  5. OK をクリックします。

方向指定ビューを削除するには:

  1. 表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views) をクリック(または Views と入力)します。

  2. ビュー名(View names)で削除するビューを選択します。

  3. 削除をクリックします。

tip ビュー 現在 またはプリセットの 既定 ビューを削除することはできません。

名前付きビューの背景の定義

表示コマンドで、背景を形式化ダイアログ ボックスを使用して、方向指定モデル ビューの背景のタイプとプロパティを定義します。

表示の背景はモデル ビューポートでのみ表示され、 ShadeView モードが 2D に設定されていない必要があります。

方向指定ビューの背景を定義するには、次の手順を実行します。

  1. 背景を形式化ダイアログ ボックスで、タイプを指定します(ソリッドグラデーション、または**イメージ**)。

  2. ソリッドを選択した場合、

    1. オプションの下で、色を選択をクリックします。

    2. ダイアログボックスで、標準色 または カスタム色 を指定します。

    グラデーションを選択した場合、

    1. オプション で、2色 を選択またはクリアして、グラデーション塗りつぶしを 2 色または 3 色のどちらで構成するかを指定します。

    2. 上部の色」をクリックして、グラデーション塗りつぶしの上部の標準色またはカスタム色を「」ダイアログボックスで指定します。

    3. 中間色 をクリックして、グラデーション塗りつぶしの中間の色を指定します(二色 を選択した場合は使用できません)。

    4. 下部色 をクリックして、グラデーション塗り潰しの下部の色を指定します。

    5. 角度で、グラデーションの背景を回転させる角度を指定します。

    イメージを選択した場合、

    1. オプション で、イメージファイル名( *.bmp、*.png、または *.jpg)を指定します。参照 をクリックして、イメージファイルを参照します。

    2. 画像を調整するには、修正をクリックします。

    3. ダイアログボックスで、背景画像の**位置**を指定します:

      • 中央。アスペクト比またはスケールを変更せずにイメージを中央揃えします。

      • ストレッチ。イメージを伸縮させて表示背景を塗りつぶします。

      • 左右に並べて表示。表示の左上コーナーにイメージを配置して、アスペクト比またはスケールを変更せずにイメージを繰り返して背景を塗りつぶします。

    4. 縦横比をロック」を選択またはクリアして、画像のX/Yスケールを同じ値にロックするかどうかを指定します。

    5. スケール調整をクリックして、0.1から100の範囲で画像スケールを指定します(ストレッチを選択した場合、このオプションは利用できません)。

    6. オフセット調整 をクリックして、イメージの中心または左上位置を基準とした X および Y オフセットを指定します(ストレッチ を選択している場合は使用できません)。正、負、または 0 の値を指定できます。

    7. リセットをクリックして、尺度とオフセットの値を既定値に変更します。

    8. OK をクリックします。

  1. プレビューで、方向指定ビューに対して指定された背景を表示します。

  2. ShadeView と入力して、ShadeView を 2D 以外のモードに設定します。

tip 名前付きビューの背景を削除するには、View コマンドを実行し、名前付きビューを選択します。プロパティ ツリービューで、一般 を展開し、背景オーバーライド<なし> に設定します。

アクセス

コマンド: Views

メニュー: 表示(View) > 方向指定ビュー(Named Views)

リボン: 表示 > ビュー > 名前付きビュー

関連トピック

-Views (コマンド ウィンドウ バリアント)