システム変数 3DOSMODE(System Variable 3DOSMODE)¶
永続的な 3D エンティティスナップを設定すれば、描画時にエンティティのスナップ オプションを呼び出す必要はありません。
複数の 3D エンティティスナップを設定するには、次のビット コード値の合計を指定します。
ビット コード
ビット コード |
名前 |
略語 |
説明 |
|---|---|---|---|
0 |
なし |
なし |
3D エンティティスナップを無効にします |
-1 |
頂点 |
頂点 |
3D ソリッド オブジェクトの最も近い頂点にスナップします |
-2 |
エッジ上の中点 |
ZI |
3D ソリッド オブジェクトの面のエッジの中点にスナップします |
-4 |
面の中心 |
クリーンアップ |
3D ソリッド オブジェクトの面の中心にスナップします |
8 |
スプライン上のノット |
ZO |
スプライン上のノットにスナップします |
16 |
垂直(Perpendicular) |
PR |
3D ソリッド オブジェクトの面に垂直になるように、点にスナップします |
32 |
面に最も近い |
線形 |
3D ソリッド オブジェクトの面に最も近い点にスナップします |
たとえば、次の値があります。
11(デフォルト)は、頂点、エッジ上の中点、および**スプライン上のノット**のエンティティスナップ モードをアクティブにします。
63 は、すべての 3D エンティティスナップ モードをアクティブにします。
0 は、すべてのエンティティ スナップ モードを非アクティブにします。
プロパティ
ステータス |
読み取り/書き込み |
タイプ |
整数 |
デフォルト |
11 |
保存 |
ユーザーのプロファイル ファイル内 |
関連する変数