ブロック属性の再定義¶
RedefineBlockAttribute コマンドを使用して、ブロックのシェイプを再定義し、関連付けられたブロック属性のリストを更新します。
ブロック属性は、次のように更新されます。
新しい定義に含まれる既存の属性は、元の値を保持します。
新しいブロック定義に含まれていない既存の属性は削除されます。
新しいブロック定義の新しい属性には、デフォルト値が設定されます。
注釈: 定数ブロック属性を更新することはできません。
ブロック属性を再定義するには:
次のいずれかを実行します。
リボンで **XtraTools > ブロック(Block) > ブロック属性を再定義(Redefine BlockAttributes)**をクリックします。
メニューで **XtraTools > ブロック(Block) > ブロック属性を再定義(Redefine BlockAttributes)**をクリックします。
RedefineBlockAttribute と入力します。
次のいずれかの方法を使用して、再定義するブロックを指定します。
ブロックの名前を入力し、Enter キーを押します。
または -
Enter キーを押します。グラフィックス領域で、再定義するブロックのインスタンスを指定します。
グラフィックス領域で、新しいブロック定義に含めるエンティティを指定します。
注:新しいブロック定義の選択には、少なくとも1つのブロック属性を含める必要があります。Enter キーを押します。
新しいブロックの基点を指定します。
指定されたブロックのすべての挿入の定義には、新しいエンティティ、新しい基点、および新しいブロック属性が含まれます。
アクセス
コマンド: RedefineBlockAttribute
メニュー: XtraTools > ブロック(Block) > ブロック属性を再定義(Redefine BlockAttribute)
リボン: XtraTools > ブロック(Block) > ブロック属性を再定義(Redefine BlockAttribute)
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