2D エンティティを押し出してサーフェスにしたり、3D ソリッドを修正したりするには、PushPull コマンドを使用します。
結果はエンティティのタイプによって異なります。直線や円弧などの線形エンティティのプッシュやプルを行うと、サーフェスが作成されます。3D ソリッドの場合、円やポリラインなど、既存の閉じたエンティティのプッシュやプルを行うと、3D ソリッドのジオメトリが変更されます。
3D ソリッドの場合、複数の閉じたエンティティを同時に変更できます。
ジオメトリのプッシュとプルによって 3D ソリッドを修正するには:
複数のエンティティを押し出す場合は、複数(Multiple)オプションを指定します。
エンティティ(3D ソリッドまたは領域)または 3D ソリッドの面の内部をクリックして、内側か外側にドラッグします。このようにして、穴または押し出しを作成できます。
注記: 同じ 3D ソリッドの複数の面を指定できます。このコマンドでは、指定したすべての面が同時に押し出されます。
選択したエンティティのシェイプは、指定した高さで押し出されます。
面を選択して外側にプルして、3D ソリッドを押し出します。

面を選択して内側にプッシュして、3D ソリッドを押し出します。

3D ソリッドの 2 つの面を押し出します。

スプラインをサーフェスに押し出します。

アクセス
コマンド: PushPull
メニュー: ソリッド(Solids) > 作成(Draw) > プッシュとプル(Push and Pull)
親トピック