画層の新規作成、アクティブ画層の設定、および画層のプロパティや動作の指定には、Layer コマンドを使用します。
このコマンドは、画層マネージャー(Layers Manager)パレットを開きます。
画層の基本的な情報については、画層を使った図面の整理(Organizing the Drawing with Layers)を参照してください。
画層マネージャー パレットにアクセスするには:
新しい画層はいつでも作成できます。効率を上げるため、事前に画層を計画することをお勧めします。
レイアウト シートのすべての既存のビューポートで初期にフリーズされている画層を作成することもできます。このオプションは、モデルおよびレイアウト シートで使用できます。
新規画層を作成するには:
注記: 既存の画層と同様のプロパティを持つ新しい画層を作成する場合は、画層マネージャー(Layers Manager)でその画層を選択し、新規(New)をクリックします。替える必要のあるプロパティのみ変更します。
レイアウト シートに既存のすべてのビューポートで初期にフリーズされている画層を作成するには:
注記: 画層を一部のビューポートのみで選択的にフリーズ解除する場合や、モデルでのみ使用する場合は、既存のすべてのビューポートでフリーズした新しい画層を作成することをお勧めします。
未使用の画層を削除できます。
画層を削除するには:
ステータス(Status)が
に変わり、画層が削除対象としてマークされます。
削除対象としてマークされた画層が消去されます。
注記: エンティティを含む画層、アクティブ画層、画層 0、参照図面の依存画層等は削除できません。
画層を目的の画層にマージできます。
画層をマージするには:
注記: 画層 0、アクティブ画層、ロックされた画層、参照図面の画層をマージすることはできません。
必要に応じて、次のことができます。
注記: 参照図面の画層とマージすることができませんが、非表示画層またはフリーズされた画層とマージすることは可能です。
画層の 1 つはアクティブな画層である必要があります。
アクティブ画層を設定するには:
- または -
アクティブにする画層のステータス(Status)セルをダブルクリックします。
ステータス(Status)が
に変わります。
画層状態の保存、復元、管理ができます。画層状態は、現在の画層設定のスナップショットです。
画層状態を適用するには:
注記: 画層マネージャー(Layers Manager)とは別に、LayerState コマンドを使用して、画層を保存および復元することができます。
画層の内容を 1 つずつ、または指定した画層のセットごとに簡単にプレビューできます。この機能を使用して、どの画層にどのエンティティがあるかを調べることができます。
画層選択をプレビューするには:
オフに設定されている画層はグラフィックス領域に表示され、画層リストでは灰色の行に表示されます。
特定の画層が画層プレビューに表示されるように事前に指定していない限り、リスト内の画層名をクリックすると、他のすべての画層は無効になります。
右クリックして選択を保持(Keep selection)を選択すると、このようにマークされた画層は引き続きプレビューに表示されます。
右クリックして選択した画層を切り分け(Isolate selected layers)を選択すると、選択したすべての画層がオンになり、他のすべての画層がオフになります。プレビュー モードは終了しません。
画層プレビューをキャンセルするには:
注記: 画層マネージャー(Layers Manager)とは別に、LayerPreview コマンドを使用して、指定した画層をプレビューすることができます。
多数の画層がある図面では、名前の一部を用いた特定画層の検索が可能です。この機能を使用すると、画層リストに表示される画層のセットを減らすこともできます(「*」と入力すると、すべての画層が表示されます)。
画層を検索するには:
たとえば、「e*」と入力すると名前が「e」で始まるすべての画層が一覧され、「*detail」と入力すると名前が「detail」で終わるすべての画層が一覧されます。
次のワイルドカードを使用できます。
| ワイルドカード | 意味 | 例 |
|---|---|---|
| *(アスタリスク) | 任意の文字列と一致し、検索文字列内のどこでも使用できます | 2D* は、2D で始まるすべての画層名が一覧されます |
| ?(疑問符) | 任意の 1 文字と一致します | ?BC は、ABC、BBC、CBC などと一致します |
| ~(チルダ) | このパターン以外と一致します | ~*XY* は、XY を含まないすべての画層名に一致します |
| #(ポンド) | 数字と一致します | #D は 2D、3D、4D などと一致します |
| @(アットマーク) | 任意のアルファベット文字と一致します | |
| .(ピリオド) | 英数字以外の文字と一致します | |
| `(逆引用符) | 次の文字をそのまま解釈します | `~XY は ~XY と一致します |
| [] | 囲まれている文字のいずれかと一致します | [AB]C は AC および BC と一致します |
| [~] | 囲まれていない文字と一致します | [~AB]C は XC と一致しますが、AC とは一致しません |
既存の画層名を変更できます。
画層名を変更するには:
オプション(Options)ダイアログ ボックスのユーザー プリファレンス(User Preferences)ページが開き、画層(Layers)が展開されます。
次のプロパティを画僧に設定することができます。線色、線種、線幅、透明性、印刷スタイルおよび説明。
新たに図面を開始すると、新しい画層には白が自動で割り当てられます。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の色が適用されます。
線色を直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた線色で表示されます(詳細については、線色の設定(Setting LineColors)を参照してください)。
画層の線色を設定するには:
画層に対して線色が設定されます。色を変更すると、該当画層上にあり、画層指定(ByLayer)の指定色によりスケッチされたすべてのエンティティが、変更後の色で表示されます。画層指定(ByLayer)の指定色以外の色を用いてスケッチされた画層上のエンティティについては、変更の影響を受けません。
新たに図面を開始すると、新しい画層には連続した線種が自動で割り当てられます。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の線種が適用されます。
線種を直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた線種で表示されます(詳細については、線種のロードと設定(Loading and Setting LineStyles)を参照してください)。
画層の線種を設定するには:
画層に対して線種が設定されます。線種を変更すると、該当画層上にあり、画層指定(ByLayer)の指定線種によりスケッチされたすべてのエンティティが、変更後の線種で表示されます。画層指定(ByLayer)の指定線種以外の線種を用いてスケッチされた画層上のエンティティについては、変更の影響を受けません。
新たに図面を開始すると、新しい画層にはデフォルトの線幅が自動で割り当てられます。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の線幅が適用されます。
線幅を直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた線幅で表示されます(詳細については、アクティブな線幅の設定(Setting the Active LineWeight)を参照してください)。
画層の線幅を設定するには:
画層に対して線幅が設定されます。線幅を変更すると、該当画層上にあり、画層指定(ByLayer)の指定線幅によりスケッチされたすべてのエンティティが、変更後の線幅で表示されます。画層指定(ByLayer)の指定線幅以外の線幅を用いてスケッチされた画層上のエンティティについては、変更の影響を受けません。
特定の画層の透明性レベルを指定することができます。新しい図面を開始するとき、新しい画層は自動的に透明性なしになります。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の透明性が適用されます。
透明性を直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた透明性で表示されます。
画層の透明性を設定するには:
画層に対して透明性が設定されます。透明性を変更すると、該当画層上にあり、画層指定で指定された透明性により作成されたすべてのエンティティが、指定された透明性で表示されます。該当画層上にあり、画層指定以外の透明性で作成されたエンティティは影響を受けません。
特定の画層の内容を個別の印刷スタイルで印刷するかどうかを指定することができます。新しい画層を作成すると、その画層には選択した画層の印刷スタイルが適用されます。
印刷スタイルを直接割り当てない限り、画層で描画するエンティティは、割り当てられた印刷スタイルで表示されます。
画層の印刷スタイルを設定するには:
印刷スタイルは、図面が色依存の印刷スタイル(.ctbファイル)ではなく、名前付き印刷スタイル(.stbファイル)を使用している場合のみ有効です。名前付き印刷スタイルの設定は、ツール(Tools) > オプション(Options) > システム オプション(System Options) > 印刷(Printing) > デフォルト設定(Default settings) > デフォルト タイプ(Default type)により行えます。
必要に応じて、各画層の説明を追加することができます。
画層の説明を追加するには:
画層プロパティ テーブルに表示する列の指定、列順序の変更、および列サイズの変更を実行できます。
画層プロパティ テーブルのヘッダー行を右クリックすると、次のオプションを含むコンテキスト メニューが表示されます。
| オプション | 説明: |
|---|---|
| Customize | 画層列のカスタマイズ(Customize Layer Columns)ダイアログ ボックスが表示されます。以下を実行できます。
|
| すべての列を最大化 | すべての列の幅を、列ヘッダーとセルの内容に合うように変更します |
| 列を最大化 | 指定した列の幅を、列ヘッダーとセルの内容に合うように変更します |
| すべての列を最適化 | すべての列の幅を、セルの内容に合うように変更します |
| 列を最適化 | 指定した列の幅を、セルの内容に合うように変更します |
| 保存時に戻す(T) | すべての列をデフォルト サイズで表示します |
列を表示/非表示にするには:
注記: 選択内容をキャンセルするにはすべてクリア(Clear All)をクリックします。すべての列を選択するにはすべて選択(Select All)をクリックします。
列の順序を変更するには:
画層の表示と非表示、フリーズとフリーズ解除、ロックとロック解除を行うことができます。画層を印刷やプロットの対象とするか否かは、指定することが可能です。
さらに、画層がレイアウト シートの新しいビューポートでフリーズされているか、フリーズ解除されているかを事前に定義できます。
画層を表示すると、そこに属するエンティティも表示されます。非表示画層のエンティティは表示されません。
画層の表示/非表示を行うには:
緑色のドット
は表示を意味します。灰色のドット
は非表示を意味します。
画層の表示と編集可否は、フリーズおよびフリーズ解除により制御できます。
画層をフリーズすると、そこに属するエンティティが保護され、非表示になります。オフ状態にある画層上のエンティティとは異なり、フリーズされた画層上のエンティティは図面再構築の際に無視されます。フリーズの解除された画層上のエンティティは、保護が解除されると共に表示が行われます。
アクティブ画層はフリーズできません。
画層のフリーズ/フリーズ解除を行うには:
雪を模した記号
はフリーズを意味します。水を模した記号
はフリーズ解除を意味します。
画層をロックすると、その画層上のエンティティを編集できなくなります。ロック解除された画層上のエンティティは編集可能です。
アクティブ画層をロックすると、その画層上ではエンティティの作成のみが行え、修正は行えなくなります。
画層のロック/ロック解除を行うには:
閉じた鍵の記号
は、ロック状態を意味します。開いた鍵の記号
は、ロックが解除された状態を意味します。
画層を印刷やプロットの対象とするか否かは、指定することが可能です。画層を印刷対象から外しても、その画層上のエンティティの表示状態は変わりません。
非表示またはフリーズ状態にある画層は、印刷(Print)設定に関わらず、印刷されません。
画層の印刷可否を指定するには:
プリンタ アイコン
は、印刷対象であることを意味します。取り消し線付きのプリンタ アイコン
は、印刷対象外であることを意味します。
レイアウト シート上の新しいビューポートで、画層がフリーズされているか、フリーズ解除されているかを事前定義できます。
すべての新しいビューポートで特定の画層をフリーズすると、レイアウト シート上の新規作成されたビューポートでのエンティティの表示が制限されますが、既存のビューポートの画層の動作とプロパティには影響しません。後で画層を表示する必要があるビューポートを作成する場合、ビューポートの現在の設定を変更できます。
新しいビューポートで画層をフリーズするかどうかを指定するには:
記号
はフリーズを意味します。記号
はフリーズ解除を意味します。
レイアウト シートのビューポートでは、さらに特定の画層設定を使用することができます。
これらの設定は、レイアウト シート自体にも指定できます。このシート自体も、レイアウト モードのビューポートと見なされます。
特定のビューポートで変更を行うと、モデル内の画層の設定が上書きされます。
レイアウト シートでは、アクティブなビューポートの画層マネージャー(Layers Manager)に次の追加列が表示されます。
注記: ビューポートの設定がモデルでの画層のデフォルト設定と異なる場合、対応するセルが画層リストでハイライトされます。
指定した画層を含むフィルタを作成することが可能です。この方法を用いて画層をグループ化することで、グループのフィルタが構築できます。
次の画層グループ フィルタが事前定義されています:
参照図面の単一のプロパティ優先を復元することも、参照図面のすべての画層のすべてのプロパティ優先を復元することもできます。コンテキスト メニューには、必要なすべてのオプションが表示されます。
新しい画層グループの場合、画層リストから画層をグループ名にドラッグして追加します。
プロパティ フィルタを作成することによって、画層リストを、指定したプロパティおよび設定を持つ画層に絞り込むこともできます。たとえば、画層リストを、フリーズされている画層またはロックされている画層に制限することができます。
画層のグループ フィルタを作成し、それらに画層を割り当てるには:
新しいフィルタがツリー表示に追加されます。フィルタはツリー表示で選択したアイテムの下位レベルに追加されます。これにより、階層構造を持つ画層フィルタを作成することが可能となります。
画層のプロパティ フィルタを作成し、それらに画層を割り当てるには:
新しいフィルタがツリー表示に追加されます。フィルタはツリー表示で選択したアイテムの下位レベルに追加されます。これにより、階層構造を持つ画層フィルタを作成することが可能となります。
行削除(Delete row)をクリックすると、プロパティ条件の行が削除されます。
フィルタを削除するには:
フィルタの条件と一致する画層を表示するには:
画層マネージャーの画層リストが、選択したフィルタの条件を満たす画層に絞り込まれます。
参照画層プロパティをリセットするには:
メニューには、値を復元できるすべてのプロパティが表示されます。
- または -
値をリセットするプロパティを選択します。
フィルタ(Filters)ツリー ビューでノードを右クリックすると、コンテキスト メニューが表示されます。このメニューには、すべて(All)フィルタや全使用画層(All Used Layers)フィルタなど、選択したフィルタに適用できるコマンドが含まれています。
選択したフィルタの画層の表示状態をコントロールします。
選択したフィルタの画層のロック状態をコントロールします。
指定した参照図面から画層のプロパティを復元します。すべてのプロパティを復元することも、1 つのプロパティのみを復元することもできます。参照(Reference)画層グループ フィルタの参照図面名を右クリックすると、表示(Show)、フリーズ(Frozen)、ロック(Lock)などのすべての画層プロパティを含んだメニューが表示されます。
画層フィルタ プロパティ(Layer Filter Properties)ダイアログ ボックスが表示されます。線色、線種、線幅、印刷スタイルなど、一連の画層プロパティを指定することで、新しい画層プロパティ フィルタを作成できます。
指定した名前で新しい画層グループ フィルタを作成します。画層をグループに追加するには、画層リストから新しい画層グループに画層をドラッグします。
注記: ツリー ビューで画層フィルタを選択すると、画層のリストが表示されます。
選択した画層プロパティ フィルタに基づいて画層グループ フィルタを作成します。
選択した画層プロパティ フィルタを削除します。事前定義フィルタは削除できません。
選択した画層プロパティ フィルタの名前を変更します。
画層プロパティ フィルタ(Layer Properties Filter)ダイアログ ボックスが表示されます。指定した画層プロパティ フィルタの設定を変更できます。
指定したグループ フィルタに対して、画層を追加または置換できます。
表示オプションを追加設定することができます。
アクセス
コマンド: Layer
メニュー: 形式(Format) > 画層(Layer)
リボン: ホーム(Home) > 画層(Layers) > 画層マネージャー(Layers Manager)