ブロック定義を編集するには、ブロック エディタを使用します。ブロック エディタを開くには、EditBlock コマンドを使用します。または、グラフィックス領域でブロック参照をダブルクリックします。
ブロックには次の変更を加えることができます。
CustomBlock 定義内では、次のエンティティを追加、削除、および変更できます。
ブロック エディタでは、プロパティ(Properties)パレットが使用できます。ジオメトリ エンティティ、要素、アクティビティなどのエンティティのプロパティをグラフィックス領域で選択し変更できます。
ブロック編集セッションを終了するには、CBClose コマンドを使用し、ブロックを保存します。「CustomBlock を保存する」を参照してください。
変更したブロックおよび参照のすべてのインスタンスが、図面で更新されます。
編集のためにブロック定義を開くには:
注記: アイコンの右下隅にあるオレンジ色のドットは、CustomBlock を示します。また、プレビュー イメージで、選択した CustomBlock に対して CB という略号が表示されます。
ダイアログ ボックスは一時的に非表示になり、グラフィックス領域をクリックするか、Esc キーを押すと再度表示されます。
ブロック エディタ(Block Editor)が開きます。ブロック ジオメトリが表示されます。座標系の原点は、ブロックの挿入点にあります。
CBClose と入力してエディタを終了します。
ブロック エディタを閉じるには:
最後に保存してからブロック定義が変更されている場合は、変更を保存するように求められます。
アクセス
メニュー: 修正(Modify) > エンティティ(Entity) > ブロック編集(Edit Block)
コマンド: EditBlock