ハッチングとグラデーション塗り潰しの追加オプションの設定(Setting Additional Options for Hatches and Gradient Fills)

内部の点を指定することによってハッチング境界を定義するとき、コマンドは境界を形成するエンティティを検出します。この場合、その他のオプションを使用すると、境界の自動検出を制御できます。

以下を実行できます。

オプションで、原点(Origin)および透明性(Transparency)オプションを使用して、ハッチングされたエンティティをより詳細に表示します。

内側の閉じた境界を検出または無視するには:

  1. 内側リージョンを検索(Find internal regions)をクリックして内側の閉じた境界を指定します。
  2. ハッチングの表示(Display)スタイルをクリックします。
    • 外側(Out) ハッチング外側。ハッチングパターンを最も外側のエリアにのみ作成します。
    • 内側/外側(In/Out) ハッチング通常。最も外側のエリアから始め、交互にハッチングパターンを作成します(デフォルト)。
    • 無視(Ignore) ハッチング無視。内側の構成を無視してエリア全体にハッチングを作成します。ハッチング線は文字、ブロック属性、2D ソリッドに重なります。

    以下の図に、内側/外側、外側、無視、の各スタイルを表示します。

ハッチングの作成時に使用する境界を保持するには:

境界保持(Boundary preservation)で:

  1. 境界を保持(Keep boundaries)をクリックすると、ハッチング作成時に通常は削除される、最初に作成した閉じた輪郭を保持します。
  2. タイプ(Type)リストから、境界がポリラインとして作成されるかリージョンとして作成されるかを選択します。

ギャップのある境界にハッチングを作成するには:

  注記: 境界定義に選択したエンティティ間にギャップがある場合、コマンドはハッチングを作成しません。ただし、コマンドが定義した値より小さいギャップを無視し、境界が閉じていると見なしてハッチングを作成するように、ギャップ公差を定義できます。

境界検出用にエンティティのセットを指定するには:

ハッチングのデフォルト原点を設定するには:

後続のハッチングおよびフィルの対象レイヤーの設定:

ハッチングの線色を設定するには:

ハッチングの背景色を設定するには:

ハッチングまたは塗り潰しの透明性レベルを指定するには:

アクセス

コマンド:Hatch

メニュー: 作成(Draw) > ハッチング(Hatch)

ツール パレット: 作成(Draw) > ハッチング(Hatch)

関連トピック

-Hatch (コマンド ウィンドウ バリアント)

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