3D空間での回転(Rotating in 3D Space)

Rotate3Dコマンドは、作図エンティティを3D空間で回転します。

回転(Rotate)コマンドを使用すると、2D平面上でエンティティを指定された点を中心に指定された角度で回転できます。 エンティティを3D空間で回転したい場合、Rotate3Dコマンドを使用し、回転軸と回転角度を指定します。

  軸を中心とした回転を説明するには「右手の法則」が役立ちます。 回転の軸は右手で掴んだ矢を表し、親指の方向がP1からP2の方向を表します。 回転は指の方向で表されます(P2の位置から軸を見た場合反時計回り)

エンティティを3D空間で回転するには:

  1. コマンドプロンプトでRotate3Dと入力します。
  2. グラフィックス領域で回転するエンティティを選択し、Enterキーを押します。
  3. グラフィックス領域でクリックするか3D座標を入力して軸(回転軸)上の点を指定、またはオプションを指定します:
  4. 回転の角度を定義します:

    グラフィックス領域内をクリックして1番目の点、2番目の点を指定します。

    - または -

    1番目の点、2番目の点の3D座標を入力します。

    - または -

    参照(Reference)オプションを指定し、参照角度と新しい角度を入力するか、グラフィックス領域でクリックして参照角度と2番目の点を指定し、新しい角度と2番目の点を指定します。参照角度と新しい角度の差が回転角度となります。 参照角度と新しい角度の差が回転角度となります。

      正の角度は軸を中心に反時計回りになります。 負の角度は時計回りになります。

アクセス

コマンド: Rotate3D

関連トピック

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