多機能エンティティ グリップの適用(Applying Multifunctional EntityGrips)

一部のエンティティ グリップは、多機能です。ショートカット メニューから、またはオプションを巡回することによって、特定のエンティティを編集できます。

以下の表に、多機能な Eグリップを持つエンティティ、エンティティ上の Eグリップの位置、ショートカット メニューで利用可能なその他のオプション、および Eグリップ オプションがどのようにエンティティを変更するかを示します。

多機能なエンティティ グリップと編集結果

エンティティ Eグリップの位置 その他のオプション 結果
線 終点 長さの編集(Edit Length) 直線を長くします。新しい長さを入力するか、点を指定します。
円弧 中心点 長さの編集(Edit Length) 円弧を長くします。新しい長さを入力するか、点を指定します。
円周の中点 半径() 半径を変更します。新しい半径を入力するか、通過点を指定します。
ポリライン 頂点 頂点を挿入(Insert Vertex) 新しい頂点を挿入します。新しい頂点の位置を指定します。
頂点削除 ハイライトされている頂点を削除します。
2 つの頂点間の中点 頂点を挿入(Insert Vertex) 新しい頂点を挿入します。新しい頂点の位置を指定します。
円弧に変換/直線に変換(Convert to Arc / Convert to Line) 線形セグメントをカーブ セグメントに、またはカーブ セグメントを線形セグメントに変更します。
寸法(Dimension) 寸法線の終点 寸法を続行(Continue Dimension) 長さ、角度、または座標寸法を直列します。続く補助線の始点を指定します。詳細は、直列寸法の作成(Creating Continuous Dimensions)を参照してください。
基準線の寸法(Baseline Dimension) 基準線を共有する平行な複数の長さ寸法を作成します。続く補助線の始点を指定します。詳細は、基準線の寸法の作成(Creating Baseline Dimensions)を参照してください。
矢印反転(Flip Arrow) 寸法線の終点にある寸法矢印の位置を変更します。詳細は、寸法矢印の反転(Flipping Dimension Arrows)を参照してください。
寸法文字の挿入点 寸法線で移動(Move with Dim Line) 寸法線と共に寸法文字を移動します。寸法文字および寸法線の新しい位置を指定します。
文字列のみを移動(Move Text Only) 寸法文字を移動し、寸法線および補助線は変更しないままにします。寸法文字の新しい位置を指定します。
引出線で移動(Move with Leader) 寸法文字を移動し、寸法線と寸法テキストの間に引出線を配置します。寸法文字の新しい位置を指定します。長さ、角度、および座標寸法に適用します。
寸法線の上(Above Dim Line) 寸法文字を寸法線の上に配置します。
垂直に中央揃え(Center Vertically) 寸法文字を補助線の間に垂直に中央配置します。
文字列の位置をリセット(Reset Text Position) 寸法文字を元の位置に戻します。
ハッチング(Hatch) 挿入点 ストレッチ ハッチングを移動します。ハッチングの新しい位置を指定します。
原点 ハッチングの開始点を修正します。ハッチングの開始点の新しい位置を指定します。
ハッチング角度 ハッチング角度を修正します。新しい角度を入力するか、通過点を指定します。
ハッチング尺度 ハッチング間隔を修正します。新しい値を入力するか、通過点を指定します。
頂点 ストレッチ 頂点を移動します。頂点の新しい位置を指定します。
頂点を挿入(Insert Vertex) 新しい頂点を挿入します。新しい頂点の位置を指定します。
頂点削除 ハイライトされている頂点を削除します。
2 つの頂点間の中点 ストレッチ セグメントと一緒に頂点を移動します。セグメントの新しい位置を指定します。
頂点を挿入(Insert Vertex) 新しい頂点を挿入します。新しい頂点の位置を指定します。
円弧に変換/直線に変換(Convert to Arc / Convert to Line) 線形セグメントをカーブ セグメントに、またはカーブ セグメントを線形セグメントに変更します。

 

関連トピック

エンティティ グリップによる変更(Modifying with EntityGrips)

エンティティ グリップ ノードの適用(Applying EntityGrip Nodes)

エンティティ グリップのプリファレンス設定(Setting EntityGrip Preferences)

親トピック

エンティティ グリップの使用(Using EntityGrips)