図面にダイナミック ブロックを挿入して使用できます(ダイナミック ブロックをソフトウェアで作成することはできません)。たとえば、ユーザー定義図面とブロック ライブラリでダイナミック ブロックを使用できます。
このトピックでは以下について説明します。
ダイナミック ブロック フィーチャーおよび拘束では、以下を実行できます。
ダイナミック ブロックの選択時に:
グリップをクリックまたはドラッグすると、ブロック参照内のエンティティが、修正を定義するパラメータに従って調整されます。
各ダイナミック ブロックのグリップにはラベルがあります。ラベルは、プロパティ パレットのユーザー定義セクションに表示され、そこで値の修正やオプションの選択を行うことができます。
ダイナミック ブロック内のフィーチャーと拘束の複雑性に応じて、ブロック参照の表示方法を定義するために表示されるグリップの数が異なります。
ダイナミック ブロック参照で使用できるグリップには、以下のものがあります。
| グリップ タイプ | アイコン | 修正 |
|---|---|---|
| 標準 | ブロック参照内のエンティティを独自に移動、伸縮、スケール、またはパターン化します。 | |
| 線形 | ブロック参照内のエンティティをベクトルに沿って延長、伸縮、スケール、またはパターン化します。 | |
| 回転 | ブロック参照内のエンティティを、軸を中心に回転します。 | |
| Flip | ブロック参照内のエンティティを軸に対して反転(ミラー)します。 | |
| 位置合わせ | 図面内で、ブロック参照内のエンティティとその他のエンティティを接線方向または垂直方向に位置合わせします。 | |
| ルックアップ | 前定義済みのリストに基づいて、フォームまたは寸法を変更します。また、ルックアップ リストに基づいて、エンティティのサブセットの表示を制御します。 |
ダイナミック ブロックのグリップで作業するには、次の手順を実行します。
InsertBlock コマンドを使用して、現在の図面で定義されるダイナミック ブロックを挿入します。ダイアログ ボックスで選択したブロックにはプレビュー イメージ内でアスタリスク
付きで表示されるため、ダイナミック ブロックであることがわかります。
参照パレットを使用して、外部図面からダイナミック ブロックを挿入します。
後で別の図面に挿入するために、ExportDrawing コマンドを使用して、図面ファイルにダイナミック ブロックを書き込みます。
現在の図面で定義されたダイナミック ブロックを挿入するには、次の手順を実行します。
外部図面からダイナミック ブロックを挿入するには、次の手順を実行します。
ダイナミック ブロックの挿入時に基点のセットを巡回するには、次の手順を実行します。
ダイナミック ブロックをファイルに書き込むには、次の手順を実行します。