솔리드 수정

이 단원에서는 다음 내용을 설명합니다.

  • 솔리드 속성 보기 및 수정
  • 도면요소 맞물림을 사용하여 솔리드 수정:
    • 도면요소 맞물림을 사용하여 솔리드 수정
    • 도면요소 맞물림 노드 적용
  • 3D 솔리드나 영역의 합집합
  • 3D 솔리드나 영역의 차집합
  • 3D 솔리드나 영역 교차
  • 3D 솔리드 모서리 필렛
  • 3D 솔리드 모서리 모따기
  • 형상을 누르고 당겨 3D 솔리드 수정
  • 3D 솔리드의 모서리, 면 및 바디 수정
  • 3D 솔리드 자르기
  • 3D 솔리드의 간섭 검사
  • 3D 솔리드에서 단면 작성
  • 3D 솔리드 개체의 플랫 표시 작성
  • 3D 솔리드와 영역의 물성치 표시