블록 정의 편집

블록 편집기를 사용하여 블록 정의를 편집합니다. 블록 편집기를 열려면 EditBlock 명령을 사용합니다. 또는 그래픽 영역에서 블록 참조를 더블 클릭합니다.

블록을 다음과 같이 변경할 수 있습니다.

  • 수정 도구 및 명령을 사용하여 지오메트리를 수정합니다. 블록 도면요소를 추가, 삭제 및 수정할 수 있습니다.
  • 속성 팔레트를 사용하여 그래픽 영역에서 도면요소의 속성을 수정합니다.
  • 블록 정의에 요소 및 활동을 추가하여 사용자 정의 블록을 작성합니다.

사용자 정의 블록 정의에서 이러한 도면요소를 추가, 삭제 및 수정할 수 있습니다.

  • 구속
  • 요소
  • 활동
  • 표시 상태
  • 값 테이블
  • 맞물림 점
  • 사용자 정의 속성

블록 편집기에서 속성 팔레트를 사용할 수 있습니다. 그래픽 영역에서 형상 도면요소, 요소 및 활동과 같은 도면요소 속성을 선택하고 수정할 수 있습니다.

블록 편집기에서 속성 팔레트를 사용할 수 있습니다. 그래픽 영역에서 형상 도면요소의 속성을 선택하고 수정할 수 있습니다.

블록 편집 세션을 마치려면 CBClose 명령을 사용하고 블록을 저장합니다. 사용자 정의 블록 저장을 참조하십시오.

수정된 블록과 참조의 모든 인스턴스가 도면에서 업데이트됩니다.

블록 정의를 편집하기 위해 여는 방법:

  1. 수정 > 도면요소 > 블록 편집을 클릭하거나 EditBlock을 입력합니다.
  2. 그래픽 영역에서 편집할 블록을 클릭합니다.
  3. 블록 편집 대화 상자의 목록에서 블록 이름을 선택합니다.

    참고: 단순 블록만 편집할 수 있습니다. 아이콘의 오른쪽 아래 구석에 있는 주황색 점은 사용자 정의 블록을 나타냅니다. 또한 미리보기 이미지에는 선택한 사용자 정의 블록에 대해 CB 약어가 표시됩니다.

  4. 선택한 블록을 둘러싸는 경계 상자를 확대하려면 경계까지 확대를 선택합니다.
  5. 편집을 시작하기 전에 선택 표시를 클릭하여 도면에서 블록을 강조 표시합니다.

    그래픽 영역에서 클릭할 때까지 대화 상자가 임시로 사라집니다. 대화 상자로 돌아가려면 Esc 키를 누릅니다.

  6. 확인을 클릭합니다.

    블록 편집기가 열립니다. 블록 지오메트리가 나타납니다. 좌표계 원점은 블록 삽입점에 있습니다.

  7. 필요한 대로 블록 정의를 변경합니다. 다음을 추가, 삭제 및 수정할 수 있습니다.
    • 기하 구속
    • 요소
    • 활동
    • 블록 도면요소
    • 표시 상태
    • 테이블
    • 기준점
    • 그립
    • 속성
    • 수정 도구 및 명령을 사용하여 지오메트리를 수정합니다.
  8. CBSave를 입력하여 변경 내용을 승인합니다.
  9. CBClose를 클릭하여 편집기를 종료합니다.

블록 편집기를 닫는 방법:

  1. 명령 프롬프트에 CBClose를 입력합니다.

    블록 정의를 마지막으로 저장한 후 변경한 경우 변경 사항을 저장할지 묻는 메시지가 나타납니다.

  2. 변경 사항을 저장하거나 취소합니다.

액세스

명령: 블록 편집

메뉴: 수정 > 도면요소 > 블록 편집

리본: 삽입 > 블록 > 블록 편집

관련 항목

블록 저장

CustomBlocks 저장

상위 항목

블록 편집기를 사용하여 블록 편집

블록 편집기 사용