도면요소 스냅 모드 이해

도면요소 스냅 모드 약어 마커 설명
중심 cen 원, 타원, 링 또는 호의 중심에 스냅합니다.
끝점 end 선, 호 또는 기타 도면요소의 끝점에 스냅합니다. 평면이나 솔리드의 모서리도 선으로 해석되고 평면과 솔리드의 끝점은 끝점 모드로 인식될 수 있습니다. 이 모드에서는 도면요소의 시작점과 끝점 간을 구별짓지 않습니다.
연장점 ext 도면요소의 연장점이나 두 도면요소의 연장점의 교차점에 스냅합니다. 도면요소의 끝점 위로 포인터를 이동하면 임시 연장선이나 호가 점선으로 표시되어 연장점을 지정할 수 있습니다. 두 도면요소의 연장점에 스냅하려면 먼저, 포인터를 도면요소의 끝점 위로 이동합니다. 해당 도면요소에 연장점 표시가 됩니다. 그러면 포인터를 다른 도면요소의 끝점 위로 이동합니다. 이 도면요소에도 표시가 됩니다.
마지막으로, 포인터를 연장점의 교차점 근처로 이동합니다. X는 교차점을 나타냅니다. 클릭하여 스냅을 적용합니다.
형상 중심 gce 3D 솔리드 개체의 닫힌 폴리선, 평면 3D 폴리선, 스플라인, 영역 또는 평면의 중심에 스냅합니다.
형상 중심 gce 3D 솔리드 개체의 닫힌 폴리선, 평면 3D 폴리선, 스플라인, 영역 또는 평면의 중심에 스냅합니다.
삽입점 ins 블록 삽입, 속성 또는 문자 요소의 삽입점에 스냅합니다.
교차점 int 선, 호, 원 또는 이들 조합의 교차점에 스냅합니다.
중간점 mid 선이나 호의 중간점에 스냅합니다. 평면 또는 솔리드의 모서리도 선으로 해석되며 중간점 모드로 스냅될 수 있습니다.
노드 nod 점 요소, 치수 정의 점 또는 치수 문자 원점에 스냅합니다.
근처점 nea 최소 한 개의 도면요소 점이 중력상자의 경계 내에 있으면 도면요소의 다음 위치에 있는 점에 스냅합니다. 근처점 모드를 사용하지 않고 점을 선택할 경우 선택한 점은 원하는 도면요소에 있지 않을 수 있습니다. 이 모드는 도면요소가 지정한 도면요소와 점을 공유하도록 합니다.
평행 par 선형 도면요소를 다른 선형 도면요소에 평행하게 구속합니다. 벡터를 작성할 때 두 번째 또는 다음 점을 지정하라는 메시지가 나타나면 평행 도면요소 스냅 마커가 표시될 때까지 기존 선형 도면요소 위로 포인터를 이동합니다. 포인터를 평행 위치에 가까이 이동합니다. 점선이 나타나 평행 도면요소 스냅을 표시해줍니다. 평행에서 선의 두 번째 점을 클릭합니다.
수직 per 이 모드를 활성하기 위해서는 시작점을 선택해야 합니다. 도면요소 스냅 모드 활성화는 이 점을 스냅되는 점과 연관시킵니다. 예를 들어, 수직에 대한 끝점을 선택하면 수직 모드가 활성화됩니다. 결과로, 끝점부터 선택한 도면요소까지 수직선이 생성됩니다.
사분점 qua 원이나 호의 가장 가까운 사분점에 스냅합니다. 사분점은 원이나 호의 원주 상에서 0°, 90°, 180° 및 270°에 있는 점을 말합니다. 이 점들은 원이나 호의 원주와 함께 원점이 원이나 호의 중심에 있는 좌표계 축의 교차점입니다. 호에서 보이는 다음 사분점만 스냅될 수 있습니다.
접점 tan 이 모드를 활성하기 위해서는 시작점을 선택해야 합니다. 도면요소 스냅 모드 활성화는 이 점을 스냅되는 점과 연관시킵니다. 예를 들어, 원에 접한 선을 작성하기 위해 접선의 끝점을 선택하면 접점 모드가 활성화됩니다. 결과로, 끝점부터 선택한 도면요소까지 접선이 생성됩니다.
시각 교차점 appint 두 개의 도면요소가 평면 뷰에 투영될 경우 교차되는 현재 좌표계의 평면 뷰 위치에 스냅합니다. 3D 공간에서 시각 교차점 모드를 사용하면 실제로 교차하거나 교차하지 않을 수 있는 두 개의 도면요소에 스냅하지만 2D 도면에서는 두 선 도면요소의 투영된 교차점에 스냅합니다. 스냅할 때 중력상자가 도면요소를 하나만 포함하는 경우 두 번째 도면요소를 선택하라는 메시지가 나타납니다.

기타 정밀도 입력 방법

정밀도 입력 방법 약어 설명
참조점에서 시작 시작 지정된 참조점으로부터 간격이 띄워진 점을 정합니다.
두 점 사이의 중간점 m2p 또는 mtp 두 지정된 점 사이의 중간점에 스냅합니다.