도구 팔레트에 블록 사용

블록은 모든 유형의 도면에 자주 사용됩니다. 실제로 도면의 일관성을 유지하려면 프로젝트에 참여하는 다른 사용자와 함께 나중에 사용할 수 있는 블록 세트를 작성하는 것이 좋습니다.

팀의 모든 구성원이 블록을 사용할 수 있도록 만드는 가장 간단한 방법은 네트워크 내에서 블록을 공유하는 것입니다. 그러나 블록 수가 증가함에 따라 블록을 찾는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.

도구 팔레트를 사용하면 블록을 한 곳에 효율적으로 그룹화하여 쉽게 액세스할 수 있습니다.

예:

  • 도구 팔레트에 즐겨찾는 블록을 배치합니다.
  • 손쉬운 액세스를 위해 나중에 도구 팔레트에 표시하도록 블록을 그룹화할 수 있는 여러 팔레트에 블록을 구성할 수 있습니다.

블록에서 도구 작성

도구 팔레트에서 단순 블록, 사용자 정의 블록, 동적 블록에 대한 도구를 만들 수 있습니다.

다음 방법으로 도구 팔레트에 새 블록 도구를 하나씩 추가할 수 있습니다.

  • 그래픽 영역에서 지정된 블록을 팔레트로 끌어 놓기
  • 지정된 도면을 폴더에서 팔레트로 끌어 놓기. 도면이 블록으로 추가됩니다.
  • 그래픽 영역에서 팔레트로 블록을 하나씩 복사하여 붙여넣기
  • 한 팔레트에서 다른 팔레트로 블록 복사하여 붙여넣기

또는 디자인 리소스를 사용하여 한 번에 도구 팔레트에 블록 세트를 추가할 수 있습니다. 옵션은 상황별 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 다음 방법을 사용하여 블록이 있는 도구 팔레트를 만들 수 있습니다.

  • 도면이 들어 있는 폴더에서. 모든 도면이 도구 팔레트에 블록으로 자동으로 추가됩니다.
  • 도면에서. 지정된 도면의 모든 블록이, 블록이 들어 있는 도면과 같은 이름으로 새 도구 팔레트에 추가됩니다. 또한 현재 도면의 모든 블록이 들어 있는 도구 팔레트를 만들 수 있습니다.
  • 블록에서. 도구 팔레트에는 블록이 하나만 들어 있습니다.

블록 도구를 클릭하거나 그래픽 영역에 끌어 놓아서 도구 팔레트의 블록을 도면에서 직접 사용할 수 있습니다.

블록 저장과 업데이트 전용 도면을 작성합니다. 따라서 디자인 센터를 사용하여 도면의 모든 블록을 도구 팔레트에 추가할 수 있습니다. 도구 팔레트를 사용하여 표준 블록의 카탈로그를 만들 수 있습니다.

도구 팔레트의 블록 도구는 원래 블록 정의를 가리킵니다. 블록 도구를 사용하여 작성한 블록은 원본 도면에서 블록 정의를 수정할 때 자동으로 업데이트되지 않습니다. 블록 정의를 다시 정의하려면 도구 상황별 메뉴에서 블록 재정의 옵션을 사용합니다.

기존 블록을 기반으로 도구를 추가하려면

참고: 시작하기 전에 도구 팔레트가 표시되어 있는지 확인하십시오.

  1. 도구를 생성할 블록을 작성합니다.
  2. 도면을 저장합니다.
  3. 도구 팔레트에서 도구를 배치할 팔레트를 표시합니다. 필요한 경우 새 팔레트를 생성합니다.
  4. 그래픽 영역에서 도구를 생성할 블록을 선택합니다.

    단순 블록 또는 사용자 정의 블록을 선택할 수 있습니다.

  5. 지정한 블록을 마우스 버튼으로 누른 채 팔레트로 끕니다.

    지정한 블록을 작성하기 위한 도구가 도구 팔레트에 나타납니다.

  6. 팔레트 도구 모음에서 모두 저장 을 클릭합니다.

참고: 블록에서 생성한 도구는 수정 후 블록 정의가 포함된 도면을 저장할 경우에만 자동으로 업데이트됩니다.

도구 팔레트에서 블록을 삽입하려면:

  1. 도구 팔레트에서 새 블록 도구를 클릭합니다.

    블록이 커서에 연결되어 나타납니다.

  2. 그래픽 영역에서 블록의 삽입점을 지정하거나 다음 옵션을 지정합니다.
    • 각도. 삽입 중 그래픽 영역에서 회전 각도를 설정합니다.
    • 참조점. 블록을 특정 위치로 드래그할 때 기본 삽입점이 아닌 새 참조점을 설정합니다.
    • 균일 배율. XYZ 축에 대한 균일 배율 인수를 설정합니다.

디자인 리소스를 사용하여 폴더에서 블록에 대한 도구 팔레트 작성:

참고: 시작하기 전에 폴더에서 사용하지 않는 블록을 제거하여 도구 팔레트에 불필요한 내용이 포함되지 않도록 합니다.

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본에서 삽입 > 팔레트 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
    • 메뉴에서 도구 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
    • DesignResources를 입력합니다.
  2. 디자인 리소스 팔레트의 컴퓨터에 있는 리소스 목록에서 블록이 들어 있는 폴더로 이동합니다.
  3. 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 블록의 도구 팔레트 작성을 선택합니다.

    도구 팔레트에 폴더와 이름이 같은 새 팔레트가 만들어집니다. 폴더의 모든 도면이 새 팔레트에 블록으로 추가됩니다.

디자인 리소스의 블록에서 도구 팔레트 작성:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본에서 삽입 > 팔레트 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
    • 메뉴에서 도구 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
    • DesignResources를 입력합니다.
  2. 디자인 리소스 팔레트의 컴퓨터 또는 열린 파일에서 블록이 들어 있는 도면 파일로 이동합니다.
  3. 리소스 목록에서 블록 범주를 더블 클릭합니다.

    콘텐츠 목록에 사용 가능한 블록이 표시됩니다.

  4. 콘텐츠 목록에서 블록을 지정합니다.

    블록이 미리보기 영역에 표시됩니다.

  5. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 상황별 메뉴에서 도구 팔레트 작성을 선택합니다.

    도구 팔레트에 블록과 이름이 같은 새 팔레트가 만들어집니다.

디자인 리소스를 사용하여 도면에서 블록에 대한 도구 팔레트 작성:

참고: 시작하기 전에 도면에서 사용하지 않는 블록을 제거하여 도구 팔레트에 불필요한 내용이 포함되지 않도록 합니다.

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본에서 삽입 > 팔레트 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
    • 메뉴에서 도구 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
    • DesignResources를 입력합니다.
  2. 디자인 리소스 팔레트에서 도면을 지정합니다.
    • 컴퓨터리소스 목록에서 블록이 들어 있는 도면으로 이동합니다.
    • 열린 파일리소스 목록에서 블록이 들어 있는 도면으로 이동합니다.
  3. 도면 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 도구 팔레트 작성을 선택합니다.

    도구 팔레트에 도면과 같은 이름의 새 팔레트가 만들어집니다. 새 팔레트에는 도면의 모든 블록이 들어 있습니다.

도구 팔레트에서 블록 정의 업데이트

도구 팔레트에서 도구로 추가된 블록을 수정할 수 있습니다.

도면에서 블록을 수정할 때 도구 팔레트의 블록 정의는 자동으로 업데이트되지 않습니다.

도구의 블록 정의를 수정할 수 있습니다.

  • 블록 지오메트리 수정

    블록 편집기에서 도면요소를 추가/제거하고 속성을 변경하여 블록 지오메트리를 수정합니다.

    또한 블록에 동적 동작을 추가하는 요소와 활동을 정의할 수 있습니다.

  • 블록 속성 수정

    블록 속성은 도구 속성 대화 상자에서 사용할 수 있습니다.

    사용자 정의 블록의 경우 사용자 정의 속성을 지정할 수 있습니다.

  • 블록 도구의 블록 정의 업데이트

    도면에서 블록을 수정한 후 블록이 들어 있는 도면을 저장해야 합니다. 도구 팔레트블록 재정의 옵션은 현재 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스를 업데이트합니다.

도구 팔레트에서 블록 정의 수정 및 업데이트:

  1. 도구 팔레트에서 블록 도구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 블록 편집을 선택합니다.

    블록 편집기가 열립니다. 도구를 작성한 블록의 지오메트리가 나타납니다.

  2. 필요에 따라 블록을 수정하고 블록을 저장합니다.
  3. 블록 편집기를 닫습니다.
  4. 블록이 들어 있는 도면을 저장합니다.
  5. 도구 팔레트에서 도구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 블록 재정의를 선택합니다.

    도구 아이콘과 현재 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스가 업데이트됩니다.

도구에서 블록 정의 경로 업데이트:

  1. 도구 팔레트에서 도구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 속성을 선택합니다.
  2. 도구 속성 대화 상자의 원본 파일에서 블록이 들어 있는 파일의 경로를 지정합니다.