도구 팔레트에 블록 사용
블록은 모든 유형의 도면에 자주 사용됩니다. 실제로 도면의 일관성을 유지하려면 프로젝트에 참여하는 다른 사용자와 함께 나중에 사용할 수 있는 블록 세트를 작성하는 것이 좋습니다.
팀의 모든 구성원이 블록을 사용할 수 있도록 만드는 가장 간단한 방법은 네트워크 내에서 블록을 공유하는 것입니다. 그러나 블록 수가 증가함에 따라 블록을 찾는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
도구 팔레트를 사용하면 블록을 한 곳에 효율적으로 그룹화하여 쉽게 액세스할 수 있습니다.
예:
- 도구 팔레트에 즐겨찾는 블록을 배치합니다.
- 손쉬운 액세스를 위해 나중에 도구 팔레트에 표시하도록 블록을 그룹화할 수 있는 여러 팔레트에 블록을 구성할 수 있습니다.
블록에서 도구 작성
도구 팔레트에서 단순 블록, 사용자 정의 블록, 동적 블록에 대한 도구를 만들 수 있습니다.
다음 방법으로 도구 팔레트에 새 블록 도구를 하나씩 추가할 수 있습니다.
- 그래픽 영역에서 지정된 블록을 팔레트로 끌어 놓기
- 지정된 도면을 폴더에서 팔레트로 끌어 놓기. 도면이 블록으로 추가됩니다.
- 그래픽 영역에서 팔레트로 블록을 하나씩 복사하여 붙여넣기
- 한 팔레트에서 다른 팔레트로 블록 복사하여 붙여넣기
또는 디자인 리소스를 사용하여 한 번에 도구 팔레트에 블록 세트를 추가할 수 있습니다. 옵션은 상황별 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 다음 방법을 사용하여 블록이 있는 도구 팔레트를 만들 수 있습니다.
- 도면이 들어 있는 폴더에서. 모든 도면이 도구 팔레트에 블록으로 자동으로 추가됩니다.
- 도면에서. 지정된 도면의 모든 블록이, 블록이 들어 있는 도면과 같은 이름으로 새 도구 팔레트에 추가됩니다. 또한 현재 도면의 모든 블록이 들어 있는 도구 팔레트를 만들 수 있습니다.
- 블록에서. 도구 팔레트에는 블록이 하나만 들어 있습니다.
블록 도구를 클릭하거나 그래픽 영역에 끌어 놓아서 도구 팔레트의 블록을 도면에서 직접 사용할 수 있습니다.
블록 저장과 업데이트 전용 도면을 작성합니다. 따라서 디자인 센터를 사용하여 도면의 모든 블록을 도구 팔레트에 추가할 수 있습니다. 도구 팔레트를 사용하여 표준 블록의 카탈로그를 만들 수 있습니다.
도구 팔레트의 블록 도구는 원래 블록 정의를 가리킵니다. 블록 도구를 사용하여 작성한 블록은 원본 도면에서 블록 정의를 수정할 때 자동으로 업데이트되지 않습니다. 블록 정의를 다시 정의하려면 도구 상황별 메뉴에서 블록 재정의 옵션을 사용합니다.
기존 블록을 기반으로 도구를 추가하려면
참고: 시작하기 전에 도구 팔레트가 표시되어 있는지 확인하십시오.
- 도구를 생성할 블록을 작성합니다.
- 도면을 저장합니다.
- 도구 팔레트에서 도구를 배치할 팔레트를 표시합니다. 필요한 경우 새 팔레트를 생성합니다.
- 그래픽 영역에서 도구를 생성할 블록을 선택합니다.
단순 블록 또는 사용자 정의 블록을 선택할 수 있습니다.
- 지정한 블록을 마우스 버튼으로 누른 채 팔레트로 끕니다.
지정한 블록을 작성하기 위한 도구가 도구 팔레트에 나타납니다.
- 팔레트 도구 모음에서 모두 저장
을 클릭합니다.
참고: 블록에서 생성한 도구는 수정 후 블록 정의가 포함된 도면을 저장할 경우에만 자동으로 업데이트됩니다.
도구 팔레트에서 블록을 삽입하려면:
- 도구 팔레트에서 새 블록 도구를 클릭합니다.
블록이 커서에 연결되어 나타납니다.
- 그래픽 영역에서 블록의 삽입점을 지정하거나 다음 옵션을 지정합니다.
- 각도. 삽입 중 그래픽 영역에서 회전 각도를 설정합니다.
- 참조점. 블록을 특정 위치로 드래그할 때 기본 삽입점이 아닌 새 참조점을 설정합니다.
- 균일 배율. XYZ 축에 대한 균일 배율 인수를 설정합니다.
디자인 리소스를 사용하여 폴더에서 블록에 대한 도구 팔레트 작성:
참고: 시작하기 전에 폴더에서 사용하지 않는 블록을 제거하여 도구 팔레트에 불필요한 내용이 포함되지 않도록 합니다.
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 리본에서 삽입 > 팔레트 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
- 메뉴에서 도구 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
- DesignResources를 입력합니다.
- 디자인 리소스 팔레트의 컴퓨터에 있는 리소스 목록에서 블록이 들어 있는 폴더로 이동합니다.
- 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 블록의 도구 팔레트 작성을 선택합니다.
도구 팔레트에 폴더와 이름이 같은 새 팔레트가 만들어집니다. 폴더의 모든 도면이 새 팔레트에 블록으로 추가됩니다.
디자인 리소스의 블록에서 도구 팔레트 작성:
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 리본에서 삽입 > 팔레트 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
- 메뉴에서 도구 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
- DesignResources를 입력합니다.
- 디자인 리소스 팔레트의 컴퓨터 또는 열린 파일에서 블록이 들어 있는 도면 파일로 이동합니다.
- 리소스 목록에서 블록 범주를 더블 클릭합니다.
콘텐츠 목록에 사용 가능한 블록이 표시됩니다.
- 콘텐츠 목록에서 블록을 지정합니다.
블록이 미리보기 영역에 표시됩니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 상황별 메뉴에서 도구 팔레트 작성을 선택합니다.
도구 팔레트에 블록과 이름이 같은 새 팔레트가 만들어집니다.
디자인 리소스를 사용하여 도면에서 블록에 대한 도구 팔레트 작성:
참고: 시작하기 전에 도면에서 사용하지 않는 블록을 제거하여 도구 팔레트에 불필요한 내용이 포함되지 않도록 합니다.
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 리본에서 삽입 > 팔레트 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
- 메뉴에서 도구 > 디자인 리소스를 클릭합니다.
- DesignResources를 입력합니다.
- 디자인 리소스 팔레트에서 도면을 지정합니다.
- 컴퓨터의 리소스 목록에서 블록이 들어 있는 도면으로 이동합니다.
- 열린 파일의 리소스 목록에서 블록이 들어 있는 도면으로 이동합니다.
- 도면 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 도구 팔레트 작성을 선택합니다.
도구 팔레트에 도면과 같은 이름의 새 팔레트가 만들어집니다. 새 팔레트에는 도면의 모든 블록이 들어 있습니다.
도구 팔레트에서 블록 정의 업데이트
도구 팔레트에서 도구로 추가된 블록을 수정할 수 있습니다.
도면에서 블록을 수정할 때 도구 팔레트의 블록 정의는 자동으로 업데이트되지 않습니다.
도구의 블록 정의를 수정할 수 있습니다.
- 블록 지오메트리 수정
블록 편집기에서 도면요소를 추가/제거하고 속성을 변경하여 블록 지오메트리를 수정합니다.
또한 블록에 동적 동작을 추가하는 요소와 활동을 정의할 수 있습니다.
- 블록 속성 수정
블록 속성은 도구 속성 대화 상자에서 사용할 수 있습니다.
사용자 정의 블록의 경우 사용자 정의 속성을 지정할 수 있습니다.
- 블록 도구의 블록 정의 업데이트
도면에서 블록을 수정한 후 블록이 들어 있는 도면을 저장해야 합니다. 도구 팔레트의 블록 재정의 옵션은 현재 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스를 업데이트합니다.
도구 팔레트에서 블록 정의 수정 및 업데이트:
- 도구 팔레트에서 블록 도구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 블록 편집을 선택합니다.
블록 편집기가 열립니다. 도구를 작성한 블록의 지오메트리가 나타납니다.
- 필요에 따라 블록을 수정하고 블록을 저장합니다.
- 블록 편집기를 닫습니다.
- 블록이 들어 있는 도면을 저장합니다.
- 도구 팔레트에서 도구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 블록 재정의를 선택합니다.
도구 아이콘과 현재 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스가 업데이트됩니다.
도구에서 블록 정의 경로 업데이트:
- 도구 팔레트에서 도구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황별 메뉴에서 속성을 선택합니다.
- 도구 속성 대화 상자의 원본 파일에서 블록이 들어 있는 파일의 경로를 지정합니다.
기존 해치를 기반으로 도구를 추가하려면
참고: 시작하기 전에 도구 팔레트가 표시되어 있는지 확인하십시오.
- 도구를 생성할 해치를 작성합니다.
- 도구 팔레트에서 도구를 배치할 팔레트를 표시합니다. 필요한 경우 새 팔레트를 생성합니다.
- 그래픽 영역에서 도구를 생성할 해치를 선택합니다.
- 지정한 해치를 마우스 버튼으로 누른 채 팔레트로 끕니다.
해치를 작성하기 위한 도구가 도구 팔레트에 나타납니다.
- 팔레트 도구 모음에서 모두 저장
을 클릭합니다.
새 해치를 적용하려면 도구 팔레트에서 새 해치 도구를 클릭하고 닫힌 경계 내의 점을 지정합니다. 도구를 사용하여 닫힌 경계를 해치할 때 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.