2D 나선형 및 3D 나선 작성¶
Helix 명령을 사용하여 2D 나선형과 3D 나선을 작성합니다.
나선형과 나선은 고유한 도면요소입니다. 2D 나선형과 3D 나선을 경로로 사용하여 나사산, 스프링 및 나선형 계단을 작성할 수 있습니다. 예를 들어 나선을 따라 2D 도면요소를 스윕하고 나사산 볼트를 작성할 수 있습니다.
다음 엔티티를 생성할 수 있습니다:
2D 나선형
원추형 3D 나선
원통형 3D 나선
해당 위치를 정의하는 축을 기준으로 3D 나선을 작성합니다. 축은 두 개의 점(밑면 중심점과 윗면 중심점)을 지정하거나 밑면 중심점과 높이를 지정하여 정의합니다. 나선 축은 수직이거나 비스듬할 수 있습니다.
나선을 작성한 후에는 도면요소 맞물림이나 속성 팔레트를 사용하여 수정할 수 있습니다. `2D 나선형 및 3D 나선 수정 <#ModifyingHelix>`_을 참고하십시오.
나선 매개변수
나선을 스케치하려면 다음 매개변수를 지정합니다.
축 위치. 나선 위치를 정의합니다. 축의 밑면 중심점과 끝점을 지정합니다.
밑면 반지름 또는 밑면 지름. 밑면 반지름 또는 지름을 지정하여 나선 밑면(위에서 내려다볼 때 나선으로 생성되는 원)을 정의합니다.
윗면 반지름 또는 윗면 지름. 윗면 반지름 또는 지름으로 나선 맨 위의 원을 정의합니다. 밑면 및 윗면 반지름 또는 지름은 0이 아니어야 합니다.
원통형 나선을 작성하려면 밑면 반지름(또는 지름)과 윗면 반지름(또는 지름)에 같은 값을 지정합니다.
원추형 나선을 작성하려면 밑면 반지름(또는 지름)과 윗면 반지름(또는 지름)에 다른 값을 지정합니다.
높이. 나선 높이와 방향을 Z축으로 정의합니다.
양수 값. Z축의 양의 방향으로 나선(나선형)을 작성합니다.
0(영). 2D 나선형을 작성합니다.
음수 값. Z축의 음의 방향으로 나선(나선형)을 작성합니다.
회전. 나선의 회전 수를 지정합니다. 높이를 지정하고 나면 명령을 통해 지정된 수의 회전이 균일하게 분포됩니다.
피치. 나선 축을 따라 측정되는 두 회전 사이의 간격을 지정합니다. 피치를 지정하면 회전 수가 자동으로 계산됩니다. 피치가 높을수록 회전 수는 적습니다.
방향. 나선이 비틀리는 방향, 즉 시계방향(CW) 또는 시계반대방향(CCW)을 정의합니다.
|
회전 수 = 3 |
생성 방법
다음을 지정하여 3D 나선을 작성할 수 있습니다.
높이(기본값을 가진 기타 매개변수)
회전 수 및 높이. 회전 수는 지정된 높이 내에서 같은 간격으로 생성됩니다.
피치 및 높이. 회전 수는 자동으로 계산됩니다.
나선형의 회전 수 및 피치. 높이는 자동으로 계산됩니다.
2D 나선형 작성하기:
다음 중 하나를 수행합니다.
리본에서 **홈 > 그리기 > 나선**을 클릭합니다.
그래픽 영역에서 밑면 중심점(P1)을 지정하여 2D 나선형 위치를 정의합니다.
다음 중 하나를 수행합니다.
점(P2)을 지정하여 밑면 반지름을 정의합니다.
이 점은 시작점을 정의합니다.

- 또는 -
다음을 수행합니다.
Type a value to define the base radius.
시작 각도를 지정하십시오.
지름 옵션을 지정하고 다음을 수행합니다.
기준 지름을 지정하십시오.
Specify the 2D spiral start point or type the start angle value.
윗면 반지름(P3)을 지정합니다.
- 또는 -
지름 옵션을 지정하고 윗면 지름을 지정합니다.

필요에 따라 방향 및 회전 옵션을 지정합니다. `나선 매개변수 <#HelixParameters>`_를 참고하십시오.
예를 들어 회전 수로 **5**를 지정합니다.
나선 높이로 **0**을 지정합니다.

나선형을 작성한 후에는 도면요소 맞물림이나 속성 팔레트를 사용하여 수정할 수 있습니다. `2D 나선형 및 3D 나선 수정 <#ModifyingHelix>`_을 참고하십시오.
3D 나선 작성하기:
다음 중 하나를 수행합니다.
리본에서 **홈 > 그리기 > 나선**을 클릭합니다.
그래픽 영역에서 밑면 중심점(P1)을 지정하여 나선 위치를 정의합니다.
다음 중 하나를 수행합니다.
점(P2)을 지정하여 밑면 반지름을 정의합니다.
이 점은 나선 시작점을 정의합니다.

- 또는 -
다음을 수행합니다.
Type a value to define the base radius.
시작 각도를 지정하십시오.
또는 -
지름 옵션을 지정하고 다음을 수행합니다.
기준 지름을 지정하십시오.
Specify the helix start point or type the start angle value.
윗면 반지름(P3)을 지정합니다.
- 또는 -
지름 옵션을 지정하고 윗면 지름을 지정합니다.

참고: 윗면 반지름(또는 지름)의 기본값은 항상 밑면 반지름(또는 지름)의 값입니다. 원통형 3D 나선을 작성하려면 윗면 반지름(또는 지름)의 기본값을 사용하십시오.
나선의 `높이 <#HelixHeight>`_(P4)를 지정합니다.

- 또는 -
필요에 따라 다음 옵션을 사용합니다. `나선 매개변수 <#HelixParameters>`_를 참고하십시오.
축 끝점. 나선 축의 끝점을 지정합니다. 끝점은 축의 길이와 나선의 방향을 정의합니다.
팁: 3D 환경에서 축 끝점을 어디든 지정할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하여 헬릭스를 비스듬하게 스케치할 수 있습니다.
방향. 나선이 비틀리는 방향을 지정합니다.
피치. 나선의 두 회전 사이 간격을 지정합니다.
회전. 나선의 회전 수를 지정합니다.
Enter 키를 누릅니다.
나선을 작성한 후에는 도면요소 맞물림이나 속성 팔레트를 사용하여 수정할 수 있습니다. `2D 나선형 및 3D 나선 수정 <#ModifyingHelix>`_을 참고하십시오.
2D 나선형 및 3D 나선 수정
도면요소 맞물림이나 속성 팔레트를 사용하여 2D 나선형과 3D 나선을 수정합니다.
EntityGrips를 사용하여 다음 속성들을 수정할 수 있습니다:
축 위치
시작점
기준 반지름
윗면 반지름
높이
Z축 방향
다음과 같은 기타 속성을 수정하려면 속성 팔레트를 사용합니다.
비틀림 방향
회전 수
피치
또한 나선을 작성하거나 수정할 때 일정하게 유지되는 치수인 **구속**을 선택할 수 있습니다.
피치. 피치 값은 상수입니다. 높이가 변경되면 회전 수가 계산됩니다.
회전. 회전 수는 상수입니다. 높이가 변경되면 회전 사이 간격이 계산됩니다.
높이. 도면요소 맞물림을 사용해 높이를 변경하면 회전 수는 변경되지 않고 회전 사이 간격이 계산됩니다.
액세스
명령: Helix
메뉴: 그리기 > 나선
리본: 홈 > 그리기 > 나선
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