엔티티그립 노드 적용¶
도면요소 맞물림(EGrips)은 끝점, 중심점, 정점, 삽입점, 그 외 도면요소 기하 점의 선택 가능한 핸들로, 작은 사각형으로 표시됩니다.
도면요소 맞물림을 사용하여 도면요소를 연장, 이동 및 복사할 수 있습니다.
다음 표에는 EGrip이 있는 엔티티, EGrip의 위치, 그리고 EGrip이 엔티티를 수정하는 방법이 나열되어 있습니다.
엔티티그립 노드 및 편집 결과
도면요소 |
노드 |
결과 |
|---|---|---|
선 |
시작점, 끝점 |
이 점을 수정하고 선을 늘립니다. |
중간점 |
선을 이동합니다 |
|
폴리선 |
정점 |
이 점을 이동합니다 |
광선 |
시작점 |
이 점을 수정하고, 광선을 이동합니다. |
통과점 |
이 점을 수정하고, 광선을 회전합니다. |
|
무한선(F) |
원점 |
이 점을 수정하고, 무한선을 이동합니다. |
통과점 |
이 점을 수정하고, InfiniteLine을 회전합니다. |
|
RichLine |
시작점, 끝점 |
이 점을 수정하고, RichLine을 늘립니다. |
정점 |
이 점을 이동합니다 |
|
호 |
중심점 |
호를 이동합니다 |
끝점 |
호를 늘입니다 |
|
중간점 |
호를 늘입니다 |
|
원형 |
중심점 |
원을 이동합니다 |
네 개 원주 점 |
반지름을 수정합니다. |
|
타원 |
중심점 |
타원을 이동합니다 |
네 개 원주 점 |
주 반지름 또는 보조 반지름을 수정합니다. |
|
타원형 호 |
중심점 |
타원을 이동합니다 |
끝점 |
점을 늘립니다 |
|
네 개 원주 점 |
주 반지름 또는 보조 반지름을 수정합니다. |
|
스플라인 |
정점 |
이 점을 이동합니다 |
해치 |
삽입점 |
이 점을 이동합니다 |
삽입 (블록용) |
삽입점 |
이 점을 이동합니다 |
블록 특성(A) |
삽입점 |
이 점을 이동합니다 |
블록 속성 정의 |
기준점 |
이 점을 이동합니다 |
점 |
점 |
이 점을 이동합니다 |
기본 노트 |
기준점 |
이 점을 이동합니다 |
노트 |
기준점 |
이 점을 이동합니다 |
치수 |
치수 보조선 원점 |
이 점과 연장선을 이동합니다 |
치수선의 끝점 |
치수선 및 문자를 이동합니다. |
|
치수점 텍스트 중간점 |
치수선 및 문자를 이동합니다. |
|
지시선 |
삽입점 |
삽입점: 점을 이동합니다 |
공차 |
삽입점 |
점을 이동합니다 |
테이블 |
왼쪽 위 구석 |
테이블을 이동합니다. |
오른쪽 위 구석 |
테이블을 수평으로 늘립니다. |
|
오른쪽 아래 구석 |
테이블을 수직으로 늘립니다. |
|
오른쪽 아래 구석 |
테이블을 가로와 세로로 늘입니다. |
|
아래쪽 중간점 |
테이블을 나눕니다. |
|
열 오른쪽 위 구석 |
열을 수평으로 늘립니다. |
|
표 셀 |
수평 경계선 중간점들 |
표 행 크기 조정 |
수직 경계선상의 중간점 |
테이블 열의 크기를 조정합니다. |
|
오른쪽 아래 구석 |
자동 채우기 영역을 정의하고 지정된 셀에 데이터를 배치합니다. |
|
3D 메시 |
3개 또는 4개의 정점 |
이 점을 이동합니다 |
2D 솔리드 |
3개 또는 4개의 정점 |
이 점을 이동합니다 |
뷰포트(시트 상) |
네 개의 구석 점 |
뷰포트 크기 조정 |
관련 항목
부모 주제