룰드 메시 생성¶
RuledMesh 명령은 두 경계 곡선(프로파일) 사이에 직선보간 곡면을 작성합니다. 결과로 생성되는 곡면은 다각형 메시입니다.
룰링 곡면을 만들려면:
도면 > 메시 > 직선보간**을 클릭합니다(또는 **RuledMesh 입력).
그래픽 영역에서 도면요소(첫 번째 정의 곡선)를 선택하여 곡면 모서리를 정의합니다. 유효한 도면요소는 점, 선, 호, 원, 2D 또는 3D 폴리선입니다.
경계 윤곽선으로 사용할 도면요소(두 번째 정의 곡선)를 선택합니다. 첫 번째 정의 곡선의 도면요소가 다음과 같을 경우:
열린 도면요소(예: 호 또는 선) - 두 번째 도면요소가 열린 도면요소여야 합니다.
닫힌 도면요소(예: 원 또는 닫힌 폴리선) - 두 번째 도면요소는 닫힌 도면요소여야 합니다.
점, 두 번째 엔티티는 점이 될 수 없습니다
PolygonMesh를 생성하려면 각 엔티티를 동일한 끝점에서 선택하십시오. 만약 각 외곽선 엔티티를 반대 끝점에서 선택하면 자가 교차하는 PolygonMesh가 생성됩니다.
액세스
명령: RuledMesh
메뉴: 도면 > 메시 > 직선보간
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