도면요소 및 도면요소 속성 수정

Modify 명령을 사용하여 선, 원, 기본 노트, 블록 속성 정의, 블록 삽입의 형상과 특성을 변경합니다. 또한, 도면층, 선 색상, 선 스타일, 선 가중치와 같은 도면요소의 속성을 변경할 수도 있습니다.

엔티티를 수정하려면:

  1. 명령 프롬프트에 **Modify**를 입력합니다.

  2. 그래픽 영역에서 변경할 도면요소를 선택하고 **Enter**를 누릅니다.

  3. 변경점을 지정하거나 속성 옵션을 지정하여 속성을 변경합니다.

    변경점을 지정할 경우 수정 작업은 다음과 같이 형상 유형에 따라 다릅니다.

    • 선: 선 끝점을 새 위치로 이동합니다. 선택점과 가장 가까이 있는 점의 위치가 변경됩니다.

    • 원: 지정한 변경점이 원의 원주가 점을 통과하도록 만들어 동일한 중심점이 유지됩니다.

    • 단순 메모의 경우: 한 줄 텍스트의 삽입점, 텍스트 스타일, 텍스트 높이, 회전 각도 및 텍스트 문자열을 수정합니다.

    • 블록 속성 정의: 삽입점, 문자 스타일, 문자 높이, 회전 각도, 태그 이름, 프롬프트, 속성 정의 값을 수정합니다.

    • 블록: 블록 삽입의 삽입점과 회전 각도를 변경합니다.

    **속성**을 지정한 경우 속성 유형 옵션을 지정합니다.

    • 고도: ZPlane 명령을 참고합니다.

    • 도면층: Layer 명령을 참고합니다.

    • 선 색상: -LineColor 명령을 참고합니다.

    • 선 배율: LineScale 명령을 참고합니다.

    • 선 스타일: LineStyle 명령을 참고합니다.

    • 선 가중치: -LineWeight 명령을 참고합니다.

    • 투명도: 도면요소의 새 투명도를 지정합니다.

    • 재질: 새 재질 이름을 지정합니다.

    • 두께: ZPlane 명령을 참고합니다.

액세스

명령: Modify

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