도면 렌더링

ARender 명령을 사용하여 3D 도면이 작성된 후의 모양을 렌더링합니다.

사실감을 높이기 위해 렌더링은 특정 각도로 만나는 도면요소의 음영을 부드럽게 처리합니다.

도면 렌더링하기:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 메뉴에서 **보기 > 애니메이션 렌더링**을 클릭합니다.

    • 리본에서 **보기 > 렌더링 > 애니메이션 렌더링**을 클릭합니다.

    • **ARender**를 입력합니다.

  2. 렌더링할 엔티티를 지정하십시오.

    **Enter**를 눌러서 전체 모델을 렌더링합니다.

  3. 렌더링된 도면을 표시할 위치 옵션을 지정하십시오:

    • 전체 화면: 모델이 전체 화면으로 표시됩니다.

    • : 모델이 별도의 창에 표시됩니다.

  4. 왼쪽 마우스 버튼을 누르고 드래그하면 렌더링된 모델을 회전합니다.

    가운데 마우스 버튼을 누르고 드래그하면(또는 마우스 휠 사용) 모델이 확대, 축소됩니다.

  5. **Esc**를 눌러서 전체 화면 모드를 종료하거나 별도의 창을 닫습니다.

액세스

명령: ARender

메뉴: 보기 > 애니메이션 렌더링

리본 메뉴: 보기 > 렌더링 > 애니메이션 렌더링

관련 항목

-ShadeView(명령 창 변형)

은선 제거

도면 음영 처리

조명 사용

부모 주제

숨기기, 음영 처리, 렌더링