사용자 정의 뷰 저장 및 불러오기

뷰는 화면 상의 도면 표시입니다. 뷰에 이름을 지정하고 저장하여 나중에 다시 표시할 수 있습니다.

Views 명령을 사용하면 명명도를 저장, 회전, 제어할 수 있습니다.

뷰 관리하기:

  • 뷰 > 명명도를 클릭합니다(또는 Views 입력).

    대화 상자에는 세 가지 뷰 유형인 모델, 시트, 기본값이 구분되어 있습니다. 각 유형의 명명도 목록이 표시됩니다.

명명된 뷰를 저장하려면:

  1. 뷰 > 명명도를 클릭합니다(또는 Views 입력).

  2. 새로 만들기를 클릭합니다.

  3. 대화 상자에서:

    1. 이름에 뷰 이름을 입력합니다.

    2. **Class**에서 새 클래스 이름을 입력하거나 클래스를 선택하십시오. 또는, **Class**를 **<없음>**으로 설정해 둘 수 있습니다.

    3. 경계 아래에서 옵션을 설정합니다:

      • 표시된대로. 현재 표시의 경계를 사용합니다.

      • 나중에 지정. 현재 뷰의 창 영역을 지정할 수 있습니다. 나중에 지정 select_view 을 클릭하여 그래픽 영역에서 사각형 영역을 정의한 후 Enter를 누릅니다.

    4. 배경:

      • 기본값 무시. 명명도에서 배경을 표시할 것인지 지정합니다.

      • 배경 형식 설정( view_background ). ShadeView 모드가 2D로 설정되지 않은 모델 명명도에 대한 배경의 유형 및 속성을 정의합니다(명명도에 대한 배경 정의 참조).

  4. 확인을 두 번 클릭합니다.

명명된 뷰를 복원하려면:

  1. 뷰 > 명명도를 클릭합니다(또는 Views 입력).

  2. 뷰 이름에서 복원할 뷰를 선택합니다.

  3. 확인을 클릭합니다.

뷰 경계 편집하기:

  1. 뷰 > 명명도를 클릭합니다(또는 Views 입력).

  2. 뷰 이름에서 편집할 경계가 있는 뷰를 선택합니다.

  3. 편집을 클릭합니다.

  4. 그래픽 영역에서 새 경계를 지정하고 Enter를 누릅니다.

  5. 확인을 클릭합니다.

명명도 삭제하기:

  1. 뷰 > 명명도를 클릭합니다(또는 Views 입력).

  2. 뷰 이름에서 삭제할 뷰를 선택합니다.

  3. 삭제를 클릭합니다.

tip현재 또는 사전 설정 기본값 뷰는 삭제할 수 없습니다.

명명된 뷰의 배경 정의

View 명령에서 배경 형식 지정 대화 상자를 사용하여 모델 명명도에 대한 배경의 유형 및 속성을 정의합니다.

보기 배경은 모델 뷰포트에만 표시되고 ShadeView 모드는 2D로 설정되어 있지 않아야 합니다.

명명도에 대한 배경 정의하기:

  1. 배경 형식 지정 대화 상자에서 유형(단색, 그라데이션 또는 이미지)을 지정합니다.

  2. 단색을 선택한 경우,

    1. 옵션에서 색상 선택을 클릭합니다.

    2. Color 대화 상자에서 표준 색상 또는 **사용자 정의 색상**을 지정하십시오.

    그라데이션을 선택한 경우,

    1. 옵션 아래에서, 두 색상을 선택하거나 해제하여 그래디언트 채우기를 두 색상 또는 세 색상으로 구성할지 여부를 지정합니다.

    2. 윗면 색상**을 클릭하여 그라디언트 채우기의 윗면에 대한 표준 색상 또는 사용자 정의 색상을 **색상 대화 상자에서 지정합니다.

    3. 중간 색상을 클릭하여 그라디언트 채우기의 중간 색상을 지정합니다 (두 가지 색상을 선택한 경우에는 사용할 수 없습니다).

    4. 그라데이션 채우기의 하단 색상을 지정하려면 하단 색상을 클릭합니다.

    5. 각도에서 그라디언트 배경을 회전시킬 각도를 지정하십시오.

    이미지를 선택한 경우,

    1. 옵션 아래에서 이미지 파일 이름 (*.bmp, *.png, 또는 *.jpg)을 지정합니다. 이미지 파일을 찾아보려면 **찾아보기**를 클릭합니다.

    2. 이미지를 조정하려면 수정을 클릭합니다.

    3. 대화 상자에서 배경 이미지의 위치를 지정합니다:

      • 가운데 맞춤. 종횡비 또는 배율을 변경하지 않고 이미지를 가운데 맞춥니다.

      • 늘이기. 이미지를 늘려 보기 배경을 채웁니다.

      • 바둑판식 배열. 이미지를 보기의 왼쪽 상단에 배치하고 종횡비 또는 배율을 변경하지 않고 배경을 채우기 위해 이미지를 복제합니다.

    4. 종횡비 잠금을(를) 선택하거나 해제하여 이미지의 X/Y 스케일링을 동일한 값으로 잠글지 여부를 지정합니다.

    5. 축척 조정을(를) 클릭하여 이미지 축척을 0.1에서 100 범위 내에서 지정합니다 (늘이기를(를) 선택한 경우에는 사용할 수 없습니다).

    6. Adjust offset**을 클릭하여 이미지의 중심 또는 왼쪽 위 위치에 대한 **X(X)Y(Y) 오프셋을 지정하십시오(선택한 경우 늘이기 사용 불가). 양수, 음수, 또는 0 값을 지정할 수 있습니다.

    7. 재설정을 클릭하여 축척 및 간격띄우기 값을 기본값으로 변경합니다.

    8. 확인을 클릭합니다.

  1. 미리보기에서 명명도에 대해 지정된 배경을 볼 수 있습니다.

  2. ShadeView를 2D 외의 기타 모드로 설정하려면 ShadeView를 입력합니다.

tip 명명된 뷰의 배경을 삭제하려면 View 명령을 실행하고 명명된 뷰를 선택합니다. 속성 트리 뷰에서 일반을 확장하고 배경 재지정<없음>으로 설정합니다.

액세스

명령: Views

메뉴: 뷰 > 명명도

리본: 뷰 > 뷰 > 이름 지정

관련 항목

-Views(명령 창 변형)