«해치 생성» 및 «해치 편집기» 상황별 리본 탭

경계 설정

아이콘

이름

설명

icon_select_entities_20

요소 지정

경계를 형성하는 엔티티를 선택할 수 있습니다.

icon_specify_points_20

포인트 지정

닫힌 영역의 점을 클릭하여 경계를 정의할 수 있습니다

icon_rebuild_20

재건

제거 후 경계를 교체합니다(EditHatch 명령을 사용할 때만 활성화됨)

icon_delete_20

삭제

경계를 형성하는 요소 집합에서 경계를 제거합니다

icon_highlight

강조

도면의 경계를 표시합니다

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무늬

아이콘

이름

설명

패턴

ISO 및 ANSI 준수 패턴과 같은 미리 정의된 패턴이나 사용자 또는 기업에서 생성한 사용자 정의 패턴 중에서 선택할 수 있습니다.

속성

아이콘

이름

설명

icon_pattern_type_20

해치 패턴 유형

미리 정의된, 사용자 정의, 솔리드, 채우기 또는 사용자 지정 해치 패턴을 선택할 수 있습니다.

icon_line_color_20

선 색상

해치 선의 색상을 지정할 수 있습니다. 옵션에는 다음이 포함됩니다:

  • ByBlock. 해당 블록에 선 색상이 포함된 경우 블록의 현재 선 색상 설정을 사용합니다.

  • ByLayer. 현재 도면층 선 색상 설정을 사용합니다.

  • 색상 지정. 해치 선에 대해 표준 또는 사용자 정의 색상을 지정할 수 있습니다.

icon_bg_color_20

배경색

해치 배경의 색상을 지정합니다. 색상 지정 옵션을 사용하면 해치 배경의 표준 또는 사용자 정의 색상을 지정할 수 있습니다.

icon_layers_20

Layer

후속 해치 또는 채우기에 대한 레이어 이름을 선택하거나 **<활성>**을 선택하여 현재 활성화된 레이어에 후속 해치 또는 채우기를 배치할 수 있습니다.

icon_angle

각도

해치 패턴의 각도를 지정할 수 있습니다. 0도의 해치 각도는 수평선을 정의합니다. 목록에는 0에서 360 사이의 각도 값이 15도씩 증가합니다.

icon_scale_20

축척

해치 패턴의 배율을 조정할 값을 지정할 수 있습니다.

배율 목록에는 0.25에서 2 사이의 값이 .25단위로 증가합니다(기본 값은 1).

icon_gap_16

간격

명령이 정의된 값보다 작은 간격을 무시하고, 경계를 닫힌 것으로 간주하여 해치를 생성하도록 간격 허용 오차를 정의할 수 있습니다.

icon_transparency

투명도

해치 또는 채우기의 투명도 수준을 지정할 수 있습니다:

  • 현재 선택 사용. 새 도면요소에 대한 현재 투명도 설정을 사용합니다.

  • ByLayer. 현재 도면층 투명도 설정을 사용합니다.

  • ByBlock. Uses the current transparency setting of a block, if the hatch or fill is contained in that Block.

  • 값 지정. 문자 상자에 값을 입력하거나 슬라이더를 사용하여 지정하는 투명도 설정을 사용합니다. 0%와 90% 사이의 값을 지정합니다. 여기서 0%는 투명도가 없음(불투명)을 의미합니다.

icon_spacing

간격

해치 패턴에서 선 간의 거리를 지정할 수 있습니다.

icon_dark_light_shade

어두운 밝은 음영

해치 패턴 유형**의 **채우기 옵션이 활성화될 때 해치의 음영을 지정할 수 있습니다. 0에서 100 사이의 값을 지정하십시오. 여기서 0은 검은색을 의미하고 100은 흰색을 의미합니다. 이 옵션을 비활성화하면 대신 사용할 보조 색상을 지정할 수 있습니다.

icon_iso_pen_16

ISO 펜 너비

ISO 패턴 유형에 대한 펜 너비를 선택할 수 있습니다

icon_sheet_units

축척 시트의 단위

해치 단위를 시트에 맞게 조정합니다.

icon_intersecting_lines

교차선 추가

사용자 정의 해치 패턴 유형이 활성화되어 있을 때, USER 패턴의 기존 선 위에 수직선을 표시합니다.

원점

아이콘

이름

설명

icon_source_20

현재 도면 원점

현재 해치 원점 유지

좌표 지정

그래픽 영역에서 점을 지정할 수 있습니다

경계 사용

경계에 상대적인 위치를 지정할 수 있습니다.

icon_default_20

기본값으로 설정

지정된 위치를 저장하고 기본 위치로 사용합니다.

원점 (채우기)

아이콘

이름

설명

icon_centered

가운데

채우기 해치 패턴에 대한 대칭 옵션을 활성화합니다. 이 옵션은 해치 패턴 유형**의 **채우기 옵션이 활성화될 때 사용할 수 있습니다.

모드

아이콘

이름

설명

icon_annotative

주석

해치가 주석 스케일임을 지정합니다.

icon_associative_20

연관

해치가 연관적임을 지정합니다.

icon_match_20

속성 일치

선택한 해치의 속성을 사용하여 요소를 해치할 수 있습니다

icon_separate_16

분리

별도의 해치를 작성합니다

icon_boundary_preservation

경계 보존

해치가 생성될 때 일반적으로 삭제되는 초기 닫힌 윤곽선을 유지할 수 있습니다. 경계 윤곽을 PolyLine 또는 :ref:`Region <english_html_hlpid_draw_region>`으로 생성할 수 있습니다.

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놓기

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이름

설명

icon_position_20

배치

경계를 더 쉽게 선택할 수 있도록 해치에 그리기 순서를 지정할 수 있습니다. 맨 앞으로 가져오기, 맨 뒤로 보내기, 경계 앞으로 가져오기, 경계 뒤로 보내기**(기본값), 또는 **할당하지 않음.

icon_display

표시

내부 닫힌 경계를 자동으로 감지할 수 있습니다.

다음과 같은 옵션이 있습니다.

  • 확대/축소 |해치_일반| . 영역 사이에 번갈아 해치 패턴을 작성합니다(바깥쪽 영역부터 시작, 기본값).

  • 축소 |해치_바깥| . 바깥쪽 영역에만 해치 패턴을 작성합니다.

  • 무시 |해치_무시| . 내부 구조를 무시하고 전체 영역에 해치를 작성합니다. 해치 선이 문자, 블록 속성, 2D 솔리드를 통과합니다.

icon_origin

원점

해치의 원점을 지정할 수 있습니다. “현재 사용”(기본값) 또는 “소스 사용”을 선택합니다.

닫기

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이름

설명

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닫기

해치 생성 또는 해치 편집기 상황별 리본을 닫습니다.

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