시스템 변수 GRIPBLOCK¶
도면요소 맞물림을 블록 단위로 할당할지 여부를 결정합니다.
값
0 |
엔티티그립 핸들은 블록의 삽입점에만 할당됩니다. |
-1 |
엔티티 그립 핸들은 블록 내 엔티티에 할당됩니다. |
속성
유형 |
정수 |
범위 |
0 | 1 |
기본값 |
0 |
상태 |
읽기 / 쓰기 |
저장됨 |
사용자 프로파일 파일 내 |
관련 변수
도면요소 맞물림을 블록 단위로 할당할지 여부를 결정합니다.
값
0 |
엔티티그립 핸들은 블록의 삽입점에만 할당됩니다. |
-1 |
엔티티 그립 핸들은 블록 내 엔티티에 할당됩니다. |
속성
유형 |
정수 |
범위 |
0 | 1 |
기본값 |
0 |
상태 |
읽기 / 쓰기 |
저장됨 |
사용자 프로파일 파일 내 |
관련 변수