도면요소 및 도면요소 속성 수정

Modify 명령을 사용하여 선, 원, 기본 노트, 블록 속성 정의, 블록 삽입의 형상과 특성을 변경합니다. 또한, 도면층, 선 색상, 선 스타일, 선 가중치와 같은 도면요소의 속성을 변경할 수도 있습니다.

도면요소 수정하기:

  1. 명령 프롬프트에 Modify를 입력합니다.
  2. 그래픽 영역에서 변경할 도면요소를 선택하고 Enter를 누릅니다.
  3. 변경점을 지정하거나 속성 옵션을 지정하여 속성을 변경합니다.
  4. 변경점을 지정할 경우 수정 작업은 다음과 같이 형상 유형에 따라 다릅니다.
    • 선: 선 끝점을 새 위치로 이동합니다. 선택점과 가장 가까이 있는 점의 위치가 변경됩니다.
    • 원: 지정한 변경점이 원의 원주가 점을 통과하도록 만들어 동일한 중심점이 유지됩니다.
    • 기본 노트: 삽입점, 문자 스타일, 문자 높이, 회전 각도, 단일행 문자열을 수정합니다.
    • 블록 속성 정의: 삽입점, 문자 스타일, 문자 높이, 회전 각도, 태그 이름, 프롬프트, 속성 정의 값을 수정합니다.
    • 블록: 블록 삽입의 삽입점과 회전 각도를 변경합니다.
  5. 속성을 지정한 경우 속성 유형 옵션을 지정합니다.
    • 고도: ZPlane 명령을 참고합니다.
    • 도면층: Layer 명령을 참고합니다.
    • 선 색상: -LineColor 명령을 참고합니다.
    • 선 배율: LineScale 명령을 참고합니다.
    • 선 스타일: LineStyle 명령을 참고합니다.
    • 선 가중치: -LineWeight 명령을 참고합니다.
    • 투명도: 도면요소의 새 투명도를 지정합니다.
    • 재질: 새 재질 이름을 지정합니다.
    • 두께: ZPlane 명령을 참고합니다.

액세스

명령: Modify

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