연관 패턴 수정

EditPattern 명령을 사용하여 형상과 연관 패턴의 모양을 수정합니다.

특정 EntityGrips 및 속성 팔레트를 사용하여 연관 패턴을 편집할 수도 있습니다.

연관 패턴 내의 요소는 관계를 유지합니다. 연관 패턴을 사용하면 패턴의 개별 항목을 변경하는 대신 전체를 편집할 수 있습니다.

패턴을 연관시키려면 패턴 대화 상자의 설정 섹션에서 연관 옵션을 활성화하십시오.

패턴 대화상자를 사용하여 연관 패턴을 수정하려면:

  1. 다음 중 하나를 수행합니다:
    • 메뉴에서 수정 > 연관 패턴 편집을 클릭합니다.
    • EditPattern을 입력합니다.
    • EditPattern을 입력합니다.
  2. 그래픽 영역에서 연관 패턴을 지정하고 Enter 키를 누릅니다.

    선택한 패턴 유형(원형 또는 선형)에 해당하는 탭이 있는 패턴 대화 상자가 열립니다.

  3. 옵션에서 다음을 사용합니다:
    • 소스 수정. 그래픽 영역에서 선택 을 클릭하여 수정할 소스 요소로서 패턴 요소 중 하나를 지정합니다. 패턴 소스 요소 편집을 마치려면 ClosePattern 명령을 사용합니다.
    • 재설정. 삭제된 패턴 요소를 복원하고 요소 재정의를 모두 제거합니다.
    • 재설정. 지워진 패턴 요소를 복원하고 요소 재지정을 제거합니다.
  4. 확인을 클릭합니다.

EntityGrips 및 특성 팔레트를 사용하여 연관 패턴을 수정하려면:

  1. EntityGrips(EGrips)가 활성화되어 있는지 확인합니다. EntitiyGrips를 입력하여 EGrip 옵션을 설정합니다.
  2. 맞물림을 사용하여 패턴을 수정합니다.
  3. 그립을 사용하여 패턴을 수정합니다.
도면요소 맞물림 설명 적용 대상 적용 대상
패턴 이동 선형 패턴에 적용 선형 패턴에 적용
패턴의 밑면 반지름 변경 원형 패턴에 적용 원형 패턴에 적용
패턴의 행 개수 지정 선형 및 원형 패턴에 적용 선형 및 원형 패턴에 적용
패턴의 행 개수 지정 선형 및 원형 패턴에 적용 선형 및 원형 패턴에 적용
패턴에서 열 요소 사이의 간격 지정 선형 및 원형 패턴에 적용 선형 및 원형 패턴에 적용
패턴에서 열 행 사이의 간격 지정 선형 및 원형 패턴에 적용 선형 및 원형 패턴에 적용
패턴의 밑면 반지름 변경 원형 패턴에 적용 원형 패턴에 적용
패턴에서 수직 또는 수평 요소 변경 선형 패턴에 적용 선형 패턴에 적용
패턴에서 수직 또는 수평 요소 변경 원형 패턴에 적용 원형 패턴에 적용
경로를 따라 패턴에 대한 접점 방향 변경 경로 패턴에 적용 경로 패턴에 적용

 

<속성 팔레트가 동시에 표시됩니다. 필요에 따라 지정된 연관 패턴에 대한 매개변수를 수정합니다.

참고: 패턴의 연관성을 취소하려면 Explode 명령을 사용하세요.

명령: EditPattern

리본 메뉴: 홈 > 수정 > 연관 패턴 수정

메뉴: 수정 > 연관 패턴

메뉴: 수정 > 연관 패턴

도면요소의 패턴 작성

상위 항목

도면요소 수정

객체 수정