거리광: 형광등과 비슷하게, 선을 따라 발산되는 선형 평행 광선. 직접 조명은 한 방향으로만 균일한 평행 광선을 발산합니다. 조명의 강도는 거리에 따라 줄어들지 않습니다. 광선은 거리광원의 삽입점 양측으로 무한대로 연장됩니다. 거리광은 태양광을 시뮬레이션하는 데 사용됩니다. 거리광 옵션은 Directionallight 명령과 동일합니다.
프리 스폿: 발원 위치는 있지만 대상 위치가 없는 조명(기본값). 프리 스폿 옵션은 Nontargetlight 명령과 동일합니다.
점: 발원 위치는 있지만 방향이 없는 점 조명. 점 조명은 백열등과 같이, 한 점에서 모든 방향으로 발산되는 광선입니다. 점 옵션은 Pointlight 명령과 동일합니다.
집중 조명: 발원 위치와 방향이 있는 집중 조명. 집중 조명은 특정 방향으로 발산되는 광선입니다. 이 조명원 유형은 무대 집중 조명과 비슷합니다. 집중 조명 옵션은 Spotlight 명령과 동일합니다.