| 아이콘 | 이름 | 설명 |
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요소 지정 | 경계를 형성하는 요소를 선택할 수 있습니다 |
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포인트 지정 | 닫힌 영역의 점을 클릭하여 경계를 정의할 수 있습니다 |
| 재건 | 제거 후 경계를 교체합니다(EditHatch 명령을 사용할 때만 활성화됨) | |
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삭제 | 경계를 형성하는 요소 집합에서 경계를 제거합니다 |
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가장 밝은 부분 | 도면의 경계를 표시합니다 |
| 아이콘 | 이름 | 설명 |
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해치 패턴 유형 | 미리 정의된, 사용자 정의 또는 사용자 해치 패턴을 선택할 수 있습니다 |
| 패턴 | ISO 및 ANSI 준수 패턴과 같은 미리 정의된 패턴이나 사용자 또는 기업에서 생성한 사용자 정의 패턴 중에서 선택할 수 있습니다. |
| 아이콘 | 이름 | 설명 |
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각도 | 해치 패턴의 각도를 지정할 수 있습니다. 0도의 해치 각도는 수평선을 정의합니다. 목록에는 0에서 360 사이의 각도 값이 15도씩 증가합니다. |
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축척 | 해치 패턴의 배율을 조정할 값을 지정할 수 있습니다. 배율 목록에는 0.25에서 2 사이의 값이 .25단위로 증가합니다(기본 값은 1). |
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간격 | 해치 패턴에서 선 사이의 거리를 지정할 수 있습니다 |
| ISO 펜 너비 | ISO 패턴 유형에 대한 펜 너비를 선택할 수 있습니다 | |
| 축척 시트의 단위 | 시트에 단위 조정 |
| 아이콘 | 이름 | 설명 |
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현재 도면 원점 | 현재 해치 원점 유지 |
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좌표 지정 | 그래픽 영역에서 점을 지정할 수 있습니다 |
| 경계 사용 | 경계를 기준으로 위치를 지정할 수 있습니다 | |
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기본값으로 설정 | 지정된 위치를 저장하고 Delaut 위치로 사용 |
| 아이콘 | 이름 | 설명 |
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속성 일치 | 선택한 해치의 속성을 사용하여 요소를 해치할 수 있습니다 |
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연관 | 해치가 연관되도록 지정합니다. |
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분리 | 별도의 해치를 작성합니다 |
| 경계 보존 | 해치가 생성될 때 일반적으로 삭제되는 초기 닫힌 윤곽선을 유지할 수 있습니다. 경계 윤곽을 PolyLine 또는 Region으로 생성할 수 있습니다. |
| 아이콘 | 이름 | 설명 |
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배치 | 경계를 더 쉽게 선택할 수 있도록 해치에 그리기 순서를 지정할 수 있습니다. 맨 앞으로 가져오기, 맨 뒤로 보내기, 경계 앞으로 가져오기, 경계 뒤로 보내기(기본값), 또는 할당하지 않음. |
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내부 Region 찾기 | 내부 닫힌 경계를 자동으로 감지할 수 있습니다. 옵션은 다음과 같습니다:
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원점 | 속성 일치를 사용하여 해치를 작성할 때 해치 원점을 유지할지 여부를 제어합니다. 옵션은 다음과 같습니다:
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| 아이콘 | 이름 | 설명 |
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투명도 | 해치 또는 채우기의 투명도 수준을 지정할 수 있습니다:
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갭 | 명령이 정의된 값보다 작은 간격을 무시하고 경계가 닫힌 것으로 간주하여 해치를 생성하도록 간격 허용치를 정의할 수 있습니다. |
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레이어 | 후속 해치 또는 채우기에 대한 레이어 이름을 선택하거나 <활성>을 선택하여 현재 활성화된 레이어에 후속 해치 또는 채우기를 배치할 수 있습니다. |
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선 색상 | 해치 선의 색상을 지정할 수 있습니다. 옵션에는 다음이 포함됩니다:
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배경색 | 해치 배경의 색상을 지정합니다. 색상 지정 옵션을 사용하면 해치 배경의 표준 또는 사용자 정의 색상을 지정할 수 있습니다. |
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