Tworzenie pierścieni

Polecenie Pierscien3D (Torus) służy do tworzenia brył 3D w kształcie pierścienia. Powstająca w ten sposób bryła ma postać zamkniętej rury o przekroju kołowym wypełnionej w środku.

Główna płaszczyzna pierścienia jest położona równolegle do płaszczyzny XY aktywnego układu współrzędnych.

W celu utworzenia pierścienia 3D należy:

  1. Korzystając z menu, wybrać Bryły > Rysowanie > Pierścień, albo wpisać Pierscien3D (Torus)
  2. Wybrać jedną z dostępnych opcji definiowania pierścienia:
    • Punkt środkowy głównej płaszczyzny pierścienia:
      1. Wskazać w obszarze graficznym położenie środka lub wpisać jego współrzędne.
      2. Określić w obszarze graficznym promień główny pierścienia, albo wpisać jego wartość.
      3. - lub -
      4. Wybrać opcję Średnica, aby wskazać w obszarze graficznym punkt końcowy średnicy głównej pierścienia, albo wpisać jej wartość.
    • 3 punkty leżące na obwodzie linii środkowej pierścienia:
      1. Wybrać opcję 3 punkty.
      2. Wskazać w obszarze graficznym położenie trzech punktów leżących na obwodzie linii środkowej pierścienia, albo wpisać ich współrzędne. Kolejność określania poszczególnych punktów nie ma wpływu na uzyskany efekt końcowy.
    • 2 punkty leżące na obwodzie linii środkowej pierścienia wyznaczające średnicę pierścienia:
      1. Wybrać opcję 2 punkty.
      2. Wskazać w obszarze graficznym położenie dwóch punktów leżących na obwodzie linii środkowej pierścienia, wyznaczających początek i koniec średnicy pierścienia, albo wpisać ich współrzędne.
    • 2 punkty styczne na obwodzie linii środkowej pierścienia oraz promień główny pierścienia:
      1. Wybrać opcję STSTPR.
      2. Wskazać w obszarze graficznym położenie dwóch punktów leżących na obwodzie linii środkowej pierścienia, stycznych do istniejących okręgów, łuków lub linii.
      3. Określić w obszarze graficznym promień główny pierścienia, albo wpisać jego wartość.
    • 3 punkty styczne na obwodzie linii środkowej pierścienia:
      1. Wybrać opcję STSTST.
      2. Wskazać w obszarze graficznym położenie trzech punktów leżących na obwodzie linii środkowej pierścienia, stycznych do istniejących okręgów, łuków lub linii.
  3. Określić w obszarze graficznym promień główny pierścienia, albo wpisać jego wartość.
  4. - lub -
  5. Wybrać opcję Średnica, aby wskazać w obszarze graficznym punkt końcowy średnicy głównej pierścienia, albo wpisać jej wartość.

Uruchamianie komendy

Polecenie: Pierscien3D (Torus)

Menu: Bryły > Rysowanie > Pierścień